Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Magier Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Schweinereiter Elektrodrache
Knall
Bogenschützen
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Magier
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Walküre Schweinereiter Magier Elektrodrache
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Magier Elektrodrache
Gift
Bogenschützen Magier Elektrodrache
Blitz
Walküre Magier Elektrodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Tornado Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Tornado Walküre Schweinereiter Magier Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Bogenschützen Tornado Walküre

Angriffssynergien 5 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Tornado Bogenschützen Walküre Elektrodrache Megaritter
Bogenschützen
Walküre Knall Schweinereiter Elektrodrache Megaritter
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter Knall Magier Tornado Elektrodrache
Schweinereiter
Knall Walküre Bogenschützen Magier Tornado Megaritter
Magier
Tornado Walküre Schweinereiter Megaritter
Tornado
Knall Magier Walküre Schweinereiter Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Knall Bogenschützen Walküre Tornado Megaritter
Megaritter
Knall Bogenschützen Schweinereiter Magier Tornado Elektrodrache

Verteidigungssynergien 3 12

Knall
Megaritter Bogenschützen Walküre Tornado Elektrodrache
Bogenschützen
Walküre Knall Tornado Megaritter
Walküre
Bogenschützen Knall Magier Tornado Elektrodrache
Schweinereiter
Magier
Tornado Walküre Megaritter
Tornado
Magier Knall Bogenschützen Walküre Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Knall Walküre Tornado
Megaritter
Knall Bogenschützen Magier Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Magier Elektrodrache
Knall Walküre Elektrodrache Megaritter
Tornado Megaritter Bogenschützen Walküre Elektrodrache
Walküre Elektrodrache Megaritter
Walküre Tornado Megaritter
Tornado Knall Bogenschützen Walküre Elektrodrache Megaritter
Tornado Knall Bogenschützen Magier Elektrodrache
Knall Walküre Elektrodrache Megaritter
Tornado
Tornado Bogenschützen Walküre Megaritter
Bogenschützen Walküre Knall Magier Tornado Elektrodrache Megaritter
Knall Bogenschützen Magier Tornado Elektrodrache
Megaritter Knall Walküre Magier Elektrodrache
Walküre Magier Megaritter Knall Tornado Elektrodrache
Megaritter
Tornado Knall Megaritter
Magier Megaritter Walküre Tornado Elektrodrache
Walküre Megaritter Knall Bogenschützen Magier Tornado Elektrodrache
Knall Walküre Magier Tornado Bogenschützen Elektrodrache Megaritter
Tornado
Walküre Magier Megaritter Bogenschützen Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Walküre Magier Elektrodrache Megaritter
Megaritter Knall Walküre Elektrodrache
Walküre Megaritter Knall Tornado
Walküre Megaritter
Magier Knall Bogenschützen Tornado Elektrodrache
Bogenschützen Walküre
Megaritter Walküre
Knall Elektrodrache Megaritter Walküre Tornado
Megaritter Walküre Elektrodrache
Megaritter Knall Walküre Tornado
Megaritter Walküre Magier
Magier Bogenschützen Walküre Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Knall Bogenschützen Walküre Tornado
Walküre Megaritter Knall Bogenschützen Magier Elektrodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Elektrodrache
Knall Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Walküre
Magier Knall Walküre Megaritter
Magier Knall Tornado Elektrodrache
Bogenschützen Magier Tornado
Knall Magier Tornado Elektrodrache
Knall Magier Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Knall Walküre Magier Tornado Elektrodrache
Knall Bogenschützen Magier Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Knall
Knall Magier Elektrodrache
Magier Elektrodrache Megaritter
Tornado
Knall Bogenschützen Magier Elektrodrache Megaritter
Knall Walküre Magier Tornado Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Magier Tornado
Tornado
Knall Elektrodrache
Knall Tornado Walküre Magier Elektrodrache Megaritter
Knall Magier Tornado Elektrodrache
Knall Magier Tornado Elektrodrache Megaritter
Knall Tornado
Knall Bogenschützen Magier Tornado Elektrodrache
Knall Elektrodrache Magier
Knall Magier Elektrodrache Megaritter
Knall Elektrodrache
Megaritter
Magier
Knall Bogenschützen Elektrodrache
Knall Bogenschützen Magier Tornado Elektrodrache
Walküre Magier Elektrodrache Megaritter
Knall Magier Elektrodrache
Knall Tornado
Elektrodrache Megaritter
Knall Elektrodrache Tornado
Knall Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Knall Tornado Megaritter
Magier Elektrodrache Megaritter

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