Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Magier Prinz Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Banditin
Großer Schneeball
Knall
Prinz Banditin
Barbarenfass
Tesla Walküre Magier Banditin Elektromagier
Kampfholz
Prinz Banditin
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Magier Prinz Banditin Elektromagier
Feuerball
Tesla Magier Banditin Elektromagier
Gift
Magier Elektromagier
Blitz
Tesla Walküre Magier Prinz Banditin Elektromagier
Rakete
Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Banditin Tesla Walküre Elektromagier Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Banditin Tesla Walküre

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Walküre
Prinz Magier Banditin Elektromagier
Magier
Walküre Prinz Banditin Megaritter
Prinz
Walküre Megaritter Magier Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Prinz Banditin Megaritter
Banditin
Walküre Magier Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Walküre Prinz Banditin Megaritter
Megaritter
Prinz Magier Kampfholz Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 21

Tesla
Kampfholz Walküre Magier Prinz Elektromagier
Walküre
Tesla Magier Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Magier
Tesla Walküre Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Prinz
Kampfholz Tesla Walküre Magier Elektromagier
Kampfholz
Tesla Prinz Walküre Magier Banditin Elektromagier Megaritter
Banditin
Walküre Magier Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Tesla Walküre Magier Prinz Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Tesla Walküre Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Tesla Prinz Megaritter Walküre Banditin Elektromagier
Tesla Prinz Walküre Banditin Elektromagier Megaritter
Walküre Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Tesla Walküre Banditin Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier Magier
Tesla Walküre Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Tesla Prinz
Tesla Walküre Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Walküre Elektromagier Tesla Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Tesla Magier Elektromagier
Tesla Prinz Megaritter Walküre Magier Kampfholz Banditin Elektromagier
Walküre Magier Megaritter Tesla Prinz Kampfholz Elektromagier
Tesla Prinz Banditin Elektromagier Megaritter
Tesla Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Tesla Magier Megaritter Walküre Prinz Elektromagier
Tesla Walküre Megaritter Magier Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Walküre Magier Kampfholz Tesla Banditin Elektromagier Megaritter
Tesla Prinz Elektromagier
Walküre Magier Megaritter Tesla Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Tesla Prinz Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Tesla Walküre Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Banditin Megaritter Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Prinz Megaritter Tesla Kampfholz Banditin Elektromagier
Tesla Walküre Prinz Banditin Megaritter
Magier Tesla Elektromagier
Prinz Tesla Walküre Banditin Elektromagier
Megaritter Tesla Walküre Prinz
Elektromagier Megaritter Walküre Prinz Kampfholz Banditin
Tesla
Megaritter Tesla Walküre Prinz
Megaritter Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Megaritter Tesla Walküre Magier Banditin
Magier Tesla Walküre Megaritter
Tesla Elektromagier Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Megaritter Tesla Magier Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin
Walküre Prinz Kampfholz
Magier Walküre Kampfholz Megaritter
Magier
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier Banditin
Prinz Elektromagier
Walküre Magier Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier
Magier
Kampfholz Banditin
Banditin
Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz Banditin
Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Magier Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Magier
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier Megaritter
Kampfholz Magier Banditin Elektromagier
Magier Prinz Kampfholz Banditin Megaritter
Kampfholz Banditin
Magier Elektromagier
Elektromagier Magier
Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Elektromagier
Prinz Megaritter
Magier Kampfholz
Elektromagier Prinz Banditin
Magier Elektromagier
Kampfholz
Walküre Magier Prinz Elektromagier Megaritter
Kampfholz Magier
Prinz Megaritter
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Prinz Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Prinz
Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns