Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Fischer Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Wächter Fischer Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Wächter Fischer Widderreiterin
Knall
Kanone Koboldgang Wächter Fischer Widderreiterin
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Walküre Magier Wächter
Kampfholz
Kanone Koboldgang Wächter Fischer Widderreiterin
Erdbeben
Kanone Koboldgang Wächter
Pfeile
Koboldgang Wächter
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Magier Wächter Fischer Widderreiterin
Feuerball
Kanone Koboldgang Magier Fischer Widderreiterin
Gift
Kanone Koboldgang Magier Wächter Fischer
Blitz
Kanone Walküre Magier Fischer Widderreiterin
Rakete
Walküre Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Kanone Koboldgang Wächter Fischer Walküre Magier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Kanone Koboldgang Wächter

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Walküre
Walküre
Koboldgang Magier Fischer Widderreiterin
Magier
Walküre Widderreiterin
Wächter
Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Wächter Fischer Widderreiterin
Fischer
Walküre Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Walküre Magier Wächter Kampfholz Fischer

Verteidigungssynergien 2 17

Kanone
Kampfholz Koboldgang Walküre Magier Wächter
Koboldgang
Kanone Walküre Wächter Kampfholz Fischer
Walküre
Kanone Koboldgang Magier Kampfholz Fischer
Magier
Kanone Walküre Wächter Kampfholz
Wächter
Fischer Kanone Koboldgang Magier Kampfholz
Kampfholz
Kanone Koboldgang Walküre Magier Wächter Fischer Widderreiterin
Fischer
Wächter Koboldgang Walküre Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Kampfholz Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Walküre Magier Kampfholz Widderreiterin
Kanone Koboldgang Walküre Kampfholz Fischer Widderreiterin
Kanone Koboldgang Fischer Widderreiterin Walküre
Kanone Koboldgang Walküre Wächter Fischer Widderreiterin
Walküre Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Kanone Walküre Wächter
Widderreiterin Kanone Koboldgang Magier
Kanone Walküre Kampfholz Widderreiterin
Kanone Koboldgang Fischer
Koboldgang Wächter Kanone Walküre Fischer
Koboldgang Walküre Wächter Kanone Magier Kampfholz Fischer Widderreiterin
Koboldgang Magier Widderreiterin
Kanone Koboldgang Walküre Magier Wächter Kampfholz Widderreiterin
Walküre Magier Kanone Koboldgang Wächter Kampfholz
Kanone Koboldgang Widderreiterin
Kanone Koboldgang Kampfholz Fischer Widderreiterin
Magier Kanone Koboldgang Walküre Fischer
Kanone Walküre Koboldgang Magier Wächter Kampfholz Fischer Widderreiterin
Walküre Magier Kampfholz Kanone Wächter Fischer Widderreiterin
Kanone Fischer Widderreiterin
Koboldgang Walküre Magier Kanone Wächter Kampfholz Fischer
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Wächter Fischer
Koboldgang Walküre Magier Kampfholz Fischer
Koboldgang Wächter Walküre Kampfholz Fischer Widderreiterin
Koboldgang Walküre Wächter Kampfholz Fischer Widderreiterin
Kanone Koboldgang Walküre Wächter Fischer Widderreiterin
Magier Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Wächter Walküre Widderreiterin
Walküre Fischer
Walküre Kampfholz
Kanone Koboldgang Wächter
Walküre Wächter
Walküre Wächter Kampfholz
Kanone Koboldgang Walküre Magier Wächter Widderreiterin
Magier Kanone Walküre
Koboldgang Wächter Walküre Kampfholz Fischer
Walküre Kanone Magier Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Wächter Kampfholz
Kampfholz Fischer Widderreiterin
Kampfholz
Walküre Wächter Kampfholz
Magier Walküre Kampfholz
Magier Widderreiterin
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier Widderreiterin
Kampfholz Magier Fischer Widderreiterin
Koboldgang Wächter Fischer
Walküre Magier Kampfholz Fischer Widderreiterin
Magier
Kampfholz Fischer
Fischer
Kampfholz Fischer
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Fischer
Magier Kampfholz Fischer
Walküre Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz Fischer
Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier
Fischer
Kampfholz Magier Fischer Widderreiterin
Magier Kampfholz Fischer Widderreiterin
Kampfholz Fischer
Magier
Magier Wächter
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Koboldgang Wächter
Magier Widderreiterin
Kampfholz
Koboldgang Walküre Magier
Kampfholz Magier
Koboldgang Wächter Kampfholz
Kampfholz
Magier

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