Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre Koboldhütte Scharfrichter Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter Koboldhütte Infernodrache Holzfäller
Knall
Skelette Koboldhütte Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Walküre Koboldhütte Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz
Skelette Schweinereiter Koboldhütte Holzfäller
Erdbeben
Skelette Schweinereiter Koboldhütte
Pfeile
Skelette Koboldhütte
Königliche Luftpost
Skelette Walküre Schweinereiter Koboldhütte Scharfrichter Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Koboldhütte Scharfrichter Infernodrache Holzfäller
Gift
Koboldhütte Scharfrichter
Blitz
Walküre Koboldhütte Scharfrichter Infernodrache Holzfäller
Rakete
Walküre Schweinereiter Koboldhütte Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Scharfrichter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuerball Walküre Schweinereiter Infernodrache Holzfäller Koboldhütte Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Skelette Feuerball Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerball
Schweinereiter
Walküre
Schweinereiter Holzfäller Koboldhütte Scharfrichter
Schweinereiter
Feuerball Walküre Koboldhütte Scharfrichter Holzfäller
Koboldhütte
Walküre Schweinereiter Holzfäller
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter
Infernodrache
Holzfäller
Walküre Schweinereiter Koboldhütte

Verteidigungssynergien 0 12

Skelette
Koboldhütte Scharfrichter Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Walküre Koboldhütte Holzfäller
Walküre
Feuerball Koboldhütte Scharfrichter Holzfäller
Schweinereiter
Koboldhütte
Skelette Feuerball Walküre Holzfäller
Scharfrichter
Skelette Walküre Holzfäller
Infernodrache
Skelette
Holzfäller
Skelette Feuerball Walküre Koboldhütte Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Koboldhütte Scharfrichter
Infernodrache Holzfäller Skelette Walküre Koboldhütte Scharfrichter
Koboldhütte Holzfäller Skelette Walküre Scharfrichter Infernodrache
Koboldhütte Infernodrache Holzfäller Skelette Walküre
Feuerball Walküre Holzfäller
Feuerball Skelette Walküre Scharfrichter Holzfäller
Infernodrache Feuerball Koboldhütte Scharfrichter
Feuerball Walküre
Infernodrache Skelette Koboldhütte Holzfäller
Skelette Walküre Holzfäller
Walküre Scharfrichter Skelette Feuerball Koboldhütte Holzfäller
Scharfrichter Infernodrache Feuerball Koboldhütte
Koboldhütte Holzfäller Skelette Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Scharfrichter Koboldhütte Holzfäller
Infernodrache Koboldhütte Holzfäller
Feuerball Koboldhütte Infernodrache Holzfäller
Skelette Feuerball Walküre Koboldhütte Scharfrichter Holzfäller
Feuerball Walküre Koboldhütte Scharfrichter Holzfäller
Walküre Scharfrichter Feuerball Koboldhütte Infernodrache Holzfäller
Koboldhütte Infernodrache Holzfäller
Walküre Feuerball Scharfrichter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Skelette Feuerball Koboldhütte
Feuerball Walküre Scharfrichter Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Skelette Walküre Koboldhütte
Walküre Holzfäller Feuerball
Skelette Walküre Koboldhütte Scharfrichter Infernodrache Holzfäller
Feuerball Scharfrichter Skelette Koboldhütte
Skelette Feuerball Walküre Koboldhütte Holzfäller
Walküre Infernodrache Holzfäller
Skelette Feuerball Walküre Koboldhütte Infernodrache
Skelette Koboldhütte Infernodrache
Infernodrache Walküre Koboldhütte Holzfäller
Feuerball Walküre
Skelette Feuerball Walküre Scharfrichter Holzfäller
Feuerball Walküre Scharfrichter
Koboldhütte Skelette Feuerball Walküre Scharfrichter Infernodrache Holzfäller
Walküre Scharfrichter Feuerball Koboldhütte Infernodrache
Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Koboldhütte
Feuerball Walküre
Feuerball Scharfrichter Walküre
Feuerball Scharfrichter
Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Holzfäller
Feuerball Walküre
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Koboldhütte Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Feuerball Koboldhütte Scharfrichter
Feuerball Koboldhütte Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre Scharfrichter
Infernodrache
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Walküre Scharfrichter Holzfäller
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter

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