Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Walküre Magier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Ritter Tesla Walküre Magier Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Schweinereiter Magier Elektromagier
Feuerball
Tesla Schweinereiter Magier Elektromagier
Gift
Magier Elektromagier
Blitz
Ritter Tesla Walküre Magier Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Erdbeben Tesla Walküre Schweinereiter Elektromagier Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Erdbeben Tesla

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Erdbeben Magier Kampfholz Elektromagier
Tesla
Erdbeben
Schweinereiter Ritter Kampfholz
Walküre
Schweinereiter Magier Elektromagier
Schweinereiter
Ritter Erdbeben Walküre Kampfholz Magier Elektromagier
Magier
Ritter Walküre Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Erdbeben
Elektromagier
Ritter Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 14

Ritter
Tesla Elektromagier Erdbeben Magier Kampfholz
Tesla
Ritter Kampfholz Erdbeben Walküre Magier Elektromagier
Erdbeben
Ritter Tesla Kampfholz
Walküre
Tesla Magier Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Magier
Ritter Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Tesla Ritter Erdbeben Walküre Magier Elektromagier
Elektromagier
Ritter Tesla Walküre Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Tesla Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Ritter Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier
Tesla Ritter Walküre Elektromagier
Tesla Ritter Walküre Elektromagier
Erdbeben Walküre Kampfholz
Kampfholz Tesla Erdbeben Walküre Elektromagier
Tesla Elektromagier Magier
Erdbeben Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier
Tesla
Ritter Tesla Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Ritter Tesla Erdbeben Magier Kampfholz
Tesla Magier Elektromagier
Tesla Ritter Erdbeben Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Walküre Magier Tesla Erdbeben Kampfholz Elektromagier
Ritter Tesla Elektromagier
Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla Magier Ritter Walküre Elektromagier
Tesla Walküre Ritter Magier Kampfholz Elektromagier
Erdbeben Walküre Magier Kampfholz Ritter Tesla Elektromagier
Tesla Elektromagier
Walküre Magier Ritter Tesla Erdbeben Kampfholz Elektromagier
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Tesla Elektromagier
Elektromagier Ritter Tesla Walküre Magier Kampfholz
Ritter Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Ritter Tesla Kampfholz Elektromagier
Ritter Tesla Walküre
Magier Tesla Elektromagier
Ritter Tesla Walküre Elektromagier
Ritter Tesla Walküre
Elektromagier Ritter Walküre Kampfholz
Tesla
Ritter Tesla Walküre
Walküre Kampfholz Elektromagier
Ritter Tesla Walküre Magier
Magier Tesla Walküre
Tesla Elektromagier Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Tesla Erdbeben Magier Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter Walküre Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Ritter Walküre Kampfholz
Magier Erdbeben Walküre Kampfholz
Magier
Erdbeben Magier Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Elektromagier
Ritter Erdbeben Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Magier
Erdbeben Ritter Kampfholz
Erdbeben
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Magier Kampfholz
Erdbeben Magier Kampfholz
Erdbeben
Erdbeben Magier Kampfholz Elektromagier
Erdbeben Walküre Magier Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Magier
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Walküre Magier
Kampfholz Erdbeben Magier Elektromagier
Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier Elektromagier
Elektromagier Magier
Erdbeben Magier Kampfholz
Elektromagier
Erdbeben Magier Kampfholz
Erdbeben Elektromagier
Magier Elektromagier
Kampfholz
Ritter Walküre Magier Elektromagier
Kampfholz Erdbeben Magier
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Magier

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