Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Friedhof
Großer Schneeball
Speerkobolde Blasrohrkobold Friedhof
Knall
Speerkobolde Blasrohrkobold Friedhof
Barbarenfass
Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Magier Friedhof
Kampfholz
Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Friedhof
Erdbeben
Speerkobolde Friedhof
Pfeile
Speerkobolde Blasrohrkobold Friedhof
Königliche Luftpost
Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Friedhof
Feuerball
Blasrohrkobold Magier
Gift
Speerkobolde Blasrohrkobold Magier Friedhof
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Rakete Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Barbarenfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Friedhof Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Barbarenfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Barbarenfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Friedhof
Blasrohrkobold
Walküre Speerkobolde Barbarenfass Friedhof
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Walküre Magier Barbarenfass Friedhof
Walküre
Speerkobolde Blasrohrkobold Friedhof Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Barbarenfass
Speerkobolde Friedhof Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Friedhof
Walküre Barbarenfass Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 12

Speerkobolde
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Blasrohrkobold
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Magier Barbarenfass
Walküre
Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Rakete
Barbarenfass
Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Magier Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Barbarenfass
Barbarenfass Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Rakete Speerkobolde Magier
Rakete Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Speerkobolde Magier Barbarenfass
Speerkobolde Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Rakete
Walküre Magier Rakete Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Mini-P.E.K.K.A.
Magier Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Speerkobolde Blasrohrkobold Magier Barbarenfass
Walküre Magier Barbarenfass Speerkobolde Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Magier Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Speerkobolde Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Rakete Barbarenfass
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Magier Rakete Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Walküre Magier
Magier Blasrohrkobold Walküre
Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Barbarenfass
Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Rakete Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Rakete Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Rakete Barbarenfass
Magier Rakete Walküre Barbarenfass
Magier Speerkobolde Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier
Rakete Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Blasrohrkobold Walküre Magier Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Rakete
Rakete Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Rakete Speerkobolde Blasrohrkobold Magier Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Rakete Barbarenfass
Rakete Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass
Rakete Blasrohrkobold Walküre Magier Barbarenfass
Rakete
Rakete Magier
Rakete
Rakete Barbarenfass
Walküre Magier Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Barbarenfass
Magier
Rakete Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier
Rakete Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier Rakete
Rakete
Rakete Magier
Speerkobolde Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass
Rakete Blasrohrkobold Magier
Barbarenfass
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Rakete
Blasrohrkobold Magier
Rakete
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Rakete

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