Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall
Lakaien Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Magier Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Magier Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Gift
Lakaien Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Walküre Magier Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Walküre Magier Scharfrichter Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Magier Scharfrichter Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Blasrohrkobold Walküre

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elektromagier Widderreiterin Lakaien Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Lakaien
Knall Walküre Widderreiterin
Blasrohrkobold
Walküre Knall Widderreiterin
Walküre
Blasrohrkobold Knall Lakaien Magier Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Magier
Walküre Widderreiterin
Scharfrichter
Knall Walküre
Elektromagier
Knall Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Lakaien Blasrohrkobold Walküre Magier Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 16

Knall
Elektromagier Lakaien Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Lakaien
Walküre Knall Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Blasrohrkobold
Knall Lakaien Walküre Elektromagier Widderreiterin
Walküre
Lakaien Knall Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Elektromagier
Magier
Walküre Elektromagier
Scharfrichter
Knall Walküre
Elektromagier
Knall Lakaien Blasrohrkobold Walküre Magier Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Blasrohrkobold Walküre Magier Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Knall Lakaien Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Widderreiterin Lakaien Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Elektromagier
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Widderreiterin
Walküre
Knall Lakaien Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Elektromagier
Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin Knall Magier Scharfrichter
Knall Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Widderreiterin
Lakaien
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Elektromagier Knall Magier Widderreiterin
Lakaien Scharfrichter Knall Blasrohrkobold Magier Elektromagier Widderreiterin
Knall Lakaien Walküre Magier Elektromagier Widderreiterin
Walküre Magier Scharfrichter Knall Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin
Knall Elektromagier Widderreiterin
Magier Lakaien Walküre Scharfrichter Elektromagier
Knall Lakaien Blasrohrkobold Walküre Magier Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Knall Walküre Magier Scharfrichter Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Walküre Magier Lakaien Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Walküre Magier Scharfrichter
Knall Lakaien Walküre Elektromagier Widderreiterin
Walküre Knall Elektromagier Widderreiterin
Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Magier Scharfrichter Knall Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Widderreiterin
Walküre
Knall Elektromagier Lakaien Walküre
Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Knall Walküre Elektromagier
Walküre Magier Scharfrichter Widderreiterin
Magier Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Elektromagier Knall Lakaien Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Lakaien Walküre Scharfrichter Knall Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Magier Scharfrichter Knall Walküre
Magier Scharfrichter Knall Lakaien Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Knall Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold Magier Widderreiterin
Lakaien Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Walküre Magier Elektromagier Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Lakaien Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Lakaien
Knall Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Walküre Magier
Lakaien
Magier
Knall
Knall Walküre Magier Scharfrichter
Knall Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Knall Magier Widderreiterin
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Elektromagier
Magier
Knall Elektromagier Lakaien Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Magier Scharfrichter Elektromagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Walküre Magier Scharfrichter Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Magier Scharfrichter
Knall
Blasrohrkobold Scharfrichter
Knall Lakaien Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Blasrohrkobold Magier

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