Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier Skelettarmee Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Prinz
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre Magier Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Prinz
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Walküre Prinz
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Prinz Feuerwerkerin Magier
Magier
Elitebarbaren Walküre Prinz
Skelettarmee
Prinz
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Prinz

Verteidigungssynergien 4 14

Pfeile
Walküre Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Skelettarmee Prinz
Elitebarbaren
Walküre Magier Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Pfeile Magier Prinz Kampfholz
Magier
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Elitebarbaren Walküre Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Prinz
Walküre Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee Prinz Elitebarbaren Walküre Magier Kampfholz
Walküre Magier Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Elitebarbaren Prinz Kampfholz
Magier Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Skelettarmee Prinz Kampfholz
Pfeile Walküre Magier Kampfholz Feuerwerkerin
Elitebarbaren Prinz
Walküre Magier Skelettarmee Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Elitebarbaren Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Magier Prinz Kampfholz
Skelettarmee Elitebarbaren Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Skelettarmee Prinz Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Skelettarmee Prinz Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Prinz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee
Elitebarbaren Walküre Prinz
Skelettarmee Pfeile Elitebarbaren Walküre Prinz Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Magier Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Magier Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Magier Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Prinz Kampfholz
Pfeile Magier
Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Magier
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Pfeile Magier Prinz Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Elitebarbaren
Pfeile Magier Kampfholz
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Magier Prinz
Pfeile Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Elitebarbaren Prinz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Prinz
Feuerwerkerin Magier

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