Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Walküre Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Goblin Curse Void

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Skelettdrachen Goblin Curse Infernodrache Lavahund
Knall
Goblin Curse Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Walküre Goblin Curse
Kampfholz
Goblin Curse
Erdbeben
Pfeile
Skelettdrachen Goblin Curse Lavahund
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Walküre Infernodrache Lavahund
Feuerball
Skelettdrachen Infernodrache Lavahund
Gift
Skelettdrachen Goblin Curse Lavahund
Blitz
Skelettdrachen Walküre Infernodrache
Rakete
Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Skelettdrachen Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Skelettdrachen Walküre Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Goblin Curse Infernodrache Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Goblin Curse Void Skelettdrachen Walküre Infernodrache Goblin Machine Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Goblin Curse Void Skelettdrachen

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Goblin Curse Void Skelettdrachen Walküre Lavahund
Skelettdrachen
Lavahund Knall Walküre Infernodrache
Walküre
Knall Skelettdrachen
Goblin Curse
Knall
Void
Knall Lavahund
Infernodrache
Lavahund Skelettdrachen
Goblin Machine
Lavahund
Skelettdrachen Infernodrache Knall Void

Verteidigungssynergien 1 5

Knall
Skelettdrachen Walküre Void Infernodrache
Skelettdrachen
Knall Walküre Infernodrache
Walküre
Knall Skelettdrachen
Goblin Curse
Void
Knall
Infernodrache
Knall Skelettdrachen
Goblin Machine
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettdrachen Walküre Void
Infernodrache Knall Skelettdrachen Walküre Goblin Curse
Skelettdrachen Walküre Goblin Curse Void Infernodrache
Infernodrache Skelettdrachen Walküre Goblin Curse
Walküre
Knall Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Infernodrache Knall Goblin Curse Void
Knall Skelettdrachen Walküre Void
Infernodrache Goblin Curse
Walküre
Skelettdrachen Walküre Goblin Curse Knall
Skelettdrachen Infernodrache Knall Goblin Curse
Knall Skelettdrachen Walküre Goblin Curse
Walküre Knall Skelettdrachen Goblin Curse
Infernodrache Goblin Curse
Knall Goblin Curse Infernodrache
Skelettdrachen Walküre
Knall Skelettdrachen Walküre
Knall Walküre Skelettdrachen Goblin Curse Infernodrache
Goblin Curse Infernodrache
Skelettdrachen Walküre Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Void
Void Knall Skelettdrachen Walküre Infernodrache
Knall Walküre
Walküre Knall
Walküre Goblin Curse Infernodrache
Skelettdrachen Knall Goblin Curse
Walküre Void
Walküre Goblin Curse Infernodrache
Knall Void Skelettdrachen Walküre Infernodrache
Skelettdrachen Goblin Curse Infernodrache
Infernodrache Walküre
Knall Walküre Void
Walküre Goblin Curse
Skelettdrachen Walküre Goblin Curse
Knall Skelettdrachen Walküre Infernodrache
Walküre Knall Skelettdrachen Goblin Curse Infernodrache
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Skelettdrachen Walküre
Void Knall Skelettdrachen Goblin Curse
Skelettdrachen Void
Skelettdrachen Walküre Void
Knall Skelettdrachen Walküre Goblin Curse
Skelettdrachen Knall Goblin Curse
Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen Goblin Curse
Void Knall Skelettdrachen
Void
Void Knall Skelettdrachen Walküre
Void Knall Skelettdrachen Goblin Curse
Skelettdrachen Void
Skelettdrachen Void
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Void Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen Walküre Goblin Curse
Skelettdrachen Void
Skelettdrachen Void
Void
Knall Skelettdrachen Void
Knall Goblin Curse Skelettdrachen Walküre
Infernodrache
Void Knall Skelettdrachen
Void Knall Skelettdrachen
Void Knall Skelettdrachen Goblin Curse
Knall Skelettdrachen Goblin Curse
Knall Skelettdrachen Void
Void
Void Knall Skelettdrachen
Knall Void Skelettdrachen
Goblin Curse
Knall Void
Knall Skelettdrachen Goblin Curse
Void Skelettdrachen Walküre
Knall Skelettdrachen
Void Knall
Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen Void
Void Knall

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