Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Riese Scharfrichter Infernodrache Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riese Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Knall
Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache Widderreiterin
Gift
Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Walküre Scharfrichter Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Walküre Scharfrichter Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Feuerball Walküre Infernodrache Riese Scharfrichter Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Skelettarmee Feuerball Walküre

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Riese Widderreiterin Walküre Scharfrichter
Feuerball
Knall Riese Widderreiterin
Walküre
Knall Riese Scharfrichter Widderreiterin
Riese
Knall Feuerball Walküre Scharfrichter
Skelettarmee
Scharfrichter
Knall Walküre Riese
Infernodrache
Widderreiterin
Knall Feuerball Walküre

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Feuerball Walküre Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Knall Walküre Widderreiterin
Walküre
Knall Feuerball Scharfrichter
Riese
Skelettarmee
Knall Scharfrichter Infernodrache
Scharfrichter
Knall Walküre Skelettarmee
Infernodrache
Knall Skelettarmee
Widderreiterin
Knall Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Skelettarmee Infernodrache Knall Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Skelettarmee Widderreiterin Walküre Scharfrichter Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Walküre Widderreiterin
Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Knall Walküre Scharfrichter
Infernodrache Widderreiterin Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Walküre Widderreiterin
Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Knall Feuerball Widderreiterin
Scharfrichter Infernodrache Knall Feuerball Widderreiterin
Skelettarmee Knall Feuerball Walküre Widderreiterin
Feuerball Walküre Skelettarmee Scharfrichter Knall
Skelettarmee Infernodrache Widderreiterin
Skelettarmee Knall Feuerball Infernodrache Widderreiterin
Feuerball Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball Knall Walküre Skelettarmee Scharfrichter Widderreiterin
Knall Walküre Scharfrichter Feuerball Infernodrache Widderreiterin
Infernodrache Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Feuerball Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Feuerball
Feuerball Knall Walküre Scharfrichter Infernodrache
Skelettarmee Knall Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Knall Feuerball Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache Widderreiterin
Feuerball Scharfrichter Knall Widderreiterin
Skelettarmee Feuerball Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Infernodrache
Knall Feuerball Walküre Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Walküre
Skelettarmee Knall Feuerball Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Knall Feuerball Walküre Scharfrichter Infernodrache
Walküre Scharfrichter Knall Feuerball Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Knall Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Scharfrichter Knall Walküre
Feuerball Scharfrichter Knall Widderreiterin
Scharfrichter
Feuerball Knall Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball Knall Widderreiterin
Feuerball
Knall Feuerball Walküre Widderreiterin
Feuerball Knall Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Scharfrichter
Infernodrache
Feuerball Knall Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball Knall Widderreiterin
Feuerball Knall
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Skelettarmee
Feuerball Knall Scharfrichter Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Walküre Scharfrichter
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball
Scharfrichter
Knall Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Scharfrichter

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