Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Großartig!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Magier Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Speerkobolde Klonzauber Hexe
Knall
Speerkobolde Klonzauber Hexe
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Magier Klonzauber Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Klonzauber Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Speerkobolde Klonzauber Hexe
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Magier Klonzauber Hexe Riesenskelett
Feuerball
Magier Klonzauber Hexe
Gift
Speerkobolde Magier Klonzauber Hexe
Blitz
Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Klonzauber Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgeist Speerkobolde Kampfholz Klonzauber Magier Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Eisgeist Speerkobolde Kampfholz

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Speerkobolde Hexe Riesenskelett
Speerkobolde
Eisgeist Riesenskelett
Magier
Riesenskelett
Spiegel
Kampfholz Riesenskelett
Klonzauber
Riesenskelett Hexe
Hexe
Eisgeist Klonzauber Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Eisgeist Speerkobolde Magier Spiegel Hexe Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 13

Eisgeist
Speerkobolde Magier Hexe Riesenskelett Kampfholz
Speerkobolde
Eisgeist Riesenskelett Kampfholz
Magier
Eisgeist Riesenskelett Kampfholz
Spiegel
Kampfholz
Klonzauber
Hexe
Eisgeist Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Eisgeist Speerkobolde Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Magier Spiegel Hexe Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Magier Kampfholz
Eisgeist Hexe Kampfholz
Hexe Riesenskelett
Hexe
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde
Eisgeist Speerkobolde Magier Hexe
Riesenskelett Kampfholz
Hexe
Eisgeist Speerkobolde Riesenskelett
Hexe Speerkobolde Magier Riesenskelett Kampfholz
Speerkobolde Magier Hexe
Eisgeist Magier Hexe Riesenskelett Kampfholz
Magier Eisgeist Hexe Kampfholz
Eisgeist Kampfholz
Magier Hexe
Eisgeist Speerkobolde Magier Hexe Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz Eisgeist Speerkobolde Riesenskelett
Magier Speerkobolde Hexe Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Hexe Riesenskelett
Magier Kampfholz
Riesenskelett Eisgeist Speerkobolde Hexe Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Hexe
Magier Eisgeist Hexe
Speerkobolde Hexe Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Eisgeist Speerkobolde Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Riesenskelett
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Magier Hexe
Magier Hexe
Hexe Eisgeist Speerkobolde Riesenskelett Kampfholz
Magier Hexe Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Eisgeist Speerkobolde Hexe
Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Magier
Kampfholz Magier
Magier Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Magier Hexe Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Magier Hexe
Hexe
Kampfholz Magier Hexe
Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Magier Hexe
Eisgeist Magier Hexe
Magier Kampfholz
Eisgeist
Riesenskelett
Magier Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Hexe
Magier Hexe
Kampfholz
Magier
Kampfholz Magier
Riesenskelett
Eisgeist Hexe Riesenskelett Kampfholz
Hexe
Hexe Riesenskelett Kampfholz
Magier

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