Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Phönix Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Prinzessin Infernodrache Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Kanone Skelettarmee Hexe Prinzessin Infernodrache
Knall
Kanone Skelettarmee Hexe Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Kanone Skelettarmee Hexe Prinzessin
Kampfholz
Kanone Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Kanone Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelettarmee Hexe Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Kanone Skelettarmee Hexe Prinzessin Infernodrache
Gift
Kanone Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Kanone Hexe Infernodrache
Rakete
Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Kanone Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Goldener Ritter Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Kanone Skelettarmee

Angriffssynergien 0 1

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Kanone
Skelettarmee
Hexe
Kampfholz
Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz
Infernodrache
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Kanone Goldener Ritter
Kanone
Kampfholz Pfeile Skelettarmee Hexe Prinzessin Infernodrache
Skelettarmee
Kanone Kampfholz Prinzessin Infernodrache
Hexe
Kanone Kampfholz
Kampfholz
Kanone Skelettarmee Hexe Prinzessin Infernodrache Goldener Ritter
Prinzessin
Kanone Skelettarmee Kampfholz Goldener Ritter
Infernodrache
Kanone Skelettarmee Kampfholz
Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Kampfholz Goldener Ritter
Skelettarmee Infernodrache Kanone Hexe Kampfholz
Kanone Skelettarmee Hexe Infernodrache
Kanone Skelettarmee Hexe Infernodrache
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Prinzessin
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Kanone
Infernodrache Pfeile Kanone Hexe Prinzessin
Pfeile Kanone Kampfholz Goldener Ritter
Kanone Hexe Infernodrache Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Kanone
Skelettarmee Hexe Pfeile Kanone Kampfholz Prinzessin
Pfeile Infernodrache Hexe Prinzessin
Kanone Skelettarmee Hexe Kampfholz
Skelettarmee Pfeile Kanone Hexe Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Skelettarmee Infernodrache Kanone
Skelettarmee Kanone Kampfholz Infernodrache
Pfeile Kanone Skelettarmee Hexe
Pfeile Kanone Skelettarmee Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Hexe Kampfholz Kanone Prinzessin Infernodrache
Kanone Infernodrache
Skelettarmee Pfeile Kanone Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Hexe
Pfeile Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Skelettarmee Kampfholz
Kanone Skelettarmee Hexe Infernodrache
Pfeile Hexe Prinzessin
Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe Kanone Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Hexe Goldener Ritter
Skelettarmee Pfeile Kampfholz
Skelettarmee Kanone Hexe Goldener Ritter
Kanone Skelettarmee Hexe Prinzessin
Skelettarmee Hexe Kampfholz Infernodrache Goldener Ritter
Pfeile Kanone Hexe Kampfholz Prinzessin Infernodrache Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Hexe Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile Kampfholz
Pfeile Hexe Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Hexe Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Kampfholz
Pfeile Prinzessin
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Hexe Prinzessin
Hexe Infernodrache
Pfeile Kampfholz Hexe Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile Hexe Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Hexe Prinzessin
Hexe
Pfeile Kampfholz
Pfeile Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile
Hexe Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter
Hexe Prinzessin
Hexe Kampfholz Prinzessin Goldener Ritter

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