Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Drachenbaby Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz
Skelettarmee
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Walküre Drachenbaby Megaritter
Kampfholz
Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 16

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Skelettarmee
Feuerwerkerin Kampfholz
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Drachenbaby Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kleiner Prinz
Walküre Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Hexe Megaritter Walküre
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Megaritter Kleiner Prinz
Walküre Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Megaritter Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Hexe
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Hexe Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter Kleiner Prinz
Walküre Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Walküre Skelettarmee Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Walküre Hexe
Megaritter Walküre Skelettarmee
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe Skelettarmee
Megaritter Walküre Hexe
Skelettarmee Megaritter Walküre Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Drachenbaby Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Drachenbaby Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettarmee Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Megaritter

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