Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Magier Ballon Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Ballon Holzfäller
Knall
Ballon
Barbarenfass
Tesla Walküre Magier Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Magier Ballon Holzfäller
Feuerball
Tesla Magier Ballon Holzfäller
Gift
Magier Ballon
Blitz
Tesla Walküre Magier Ballon Holzfäller
Rakete
Walküre Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tesla Feuerball Walküre Holzfäller Magier Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Tesla Feuerball Walküre

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Ballon Walküre Holzfäller Megaritter
Tesla
Feuerball
Knall Megaritter
Walküre
Ballon Holzfäller Knall Magier
Magier
Walküre Ballon Holzfäller Megaritter
Ballon
Knall Walküre Holzfäller Magier Megaritter
Holzfäller
Walküre Ballon Knall Magier Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Magier Ballon Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Feuerball Megaritter Tesla Walküre Holzfäller
Tesla
Knall Feuerball Walküre Magier
Feuerball
Knall Tesla Walküre Holzfäller Megaritter
Walküre
Knall Tesla Feuerball Magier Holzfäller
Magier
Tesla Walküre Holzfäller Megaritter
Ballon
Holzfäller
Knall Feuerball Walküre Magier
Megaritter
Knall Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Feuerball Walküre Magier
Holzfäller Knall Tesla Walküre Megaritter
Tesla Holzfäller Megaritter Walküre
Tesla Holzfäller Walküre Megaritter
Feuerball Walküre Holzfäller Megaritter
Feuerball Knall Tesla Walküre Holzfäller Megaritter
Tesla Knall Feuerball Magier
Knall Tesla Feuerball Walküre Megaritter
Tesla Holzfäller
Tesla Walküre Holzfäller Megaritter
Walküre Knall Tesla Feuerball Magier Holzfäller Megaritter
Tesla Knall Feuerball Magier
Tesla Holzfäller Megaritter Knall Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Megaritter Knall Tesla Holzfäller
Tesla Holzfäller Megaritter
Knall Tesla Feuerball Holzfäller Megaritter
Tesla Magier Megaritter Feuerball Walküre Holzfäller
Tesla Feuerball Walküre Megaritter Knall Magier Holzfäller
Knall Walküre Magier Tesla Feuerball Holzfäller Megaritter
Tesla Holzfäller
Walküre Magier Megaritter Tesla Feuerball Holzfäller
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Megaritter Knall Tesla Feuerball
Feuerball Knall Tesla Walküre Magier Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Knall Walküre
Walküre Holzfäller Megaritter Knall Tesla Feuerball
Tesla Walküre Holzfäller Megaritter
Feuerball Magier Knall Tesla
Tesla Feuerball Walküre Holzfäller
Megaritter Tesla Walküre Holzfäller
Knall Megaritter Feuerball Walküre
Tesla
Megaritter Tesla Walküre Holzfäller
Megaritter Knall Feuerball Walküre
Megaritter Tesla Feuerball Walküre Magier Holzfäller
Magier Tesla Feuerball Walküre Megaritter
Tesla Knall Feuerball Walküre Holzfäller
Walküre Megaritter Knall Tesla Feuerball Magier
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Magier Knall Walküre Megaritter
Feuerball Magier Knall
Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Holzfäller
Knall Feuerball Walküre Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Magier Megaritter
Knall Feuerball Walküre Magier Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Magier Megaritter
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier Megaritter
Feuerball Knall
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball Walküre Magier Holzfäller Megaritter
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Magier Megaritter

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