Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Magier Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Nachthexe
Großer Schneeball
Skelette Bomber Nachthexe
Knall
Skelette Bomber Nachthexe
Barbarenfass
Skelette Bomber Magier Nachthexe
Kampfholz
Skelette Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette Bomber
Pfeile
Skelette Bomber Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier Nachthexe
Feuerball
Bomber Magier Nachthexe
Gift
Bomber Magier Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Nachthexe
Rakete
Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Gift Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Gift Nachthexe Magier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Golem Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Golem Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Magier Golem
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Golem
Gift
Golem Nachthexe
Golem
Bomber Pfeile Gift Nachthexe Mini-P.E.K.K.A. Magier
Nachthexe
Golem Pfeile Gift

Verteidigungssynergien 0 8

Skelette
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier Gift Nachthexe
Bomber
Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Bomber Pfeile Magier
Magier
Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Gift
Skelette
Golem
Nachthexe
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Bomber Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Skelette
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Gift
Pfeile Skelette Bomber Nachthexe
Pfeile Magier Gift Nachthexe
Pfeile Gift
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Nachthexe
Skelette Bomber Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Gift Skelette Bomber Pfeile Magier Nachthexe
Pfeile Magier Gift Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Skelette Bomber Magier
Bomber Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Gift Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Skelette Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Gift Nachthexe
Pfeile Bomber Magier Nachthexe
Pfeile Magier Gift Bomber
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Gift Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelette
Gift Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier
Skelette Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Magier Gift Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Gift
Skelette
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Gift
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Magier Nachthexe
Magier Bomber
Skelette Bomber Mini-P.E.K.K.A. Gift Nachthexe
Pfeile Gift Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Bomber Magier Gift Pfeile
Pfeile Magier Gift
Bomber Pfeile Magier Gift
Pfeile Gift Magier
Pfeile Gift Magier
Mini-P.E.K.K.A. Gift Nachthexe
Gift Pfeile Magier
Gift Pfeile Magier
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Bomber Pfeile Magier Gift
Pfeile Magier Gift
Pfeile Gift
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Gift
Bomber Pfeile Magier Gift
Gift Nachthexe
Pfeile Magier Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Bomber Magier
Pfeile Gift Magier
Pfeile Magier Gift
Gift Pfeile
Gift Pfeile Magier Nachthexe
Magier Gift
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Gift Bomber Pfeile Magier Nachthexe
Pfeile Gift
Pfeile Magier Gift
Nachthexe
Gift Pfeile Magier
Pfeile
Gift Mini-P.E.K.K.A. Magier
Pfeile Bomber Magier Gift
Pfeile Gift
Gift
Gift
Gift
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns