Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Prinzessin Widderreiterin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Prinzessin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Widderreiterin
Großer Schneeball
Speerkobolde Elektrodrache Prinzessin Widderreiterin
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Prinzessin Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Prinzessin Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Prinzessin
Blitz
Magier Elektrodrache Widderreiterin Goblinstein
Rakete
Magier Elektrodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Magier Elektrodrache Widderreiterin Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Feuerwerkerin Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin
Speerkobolde Prinzessin Widderreiterin
Magier
Widderreiterin
Elektrodrache
Kampfholz
Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Widderreiterin
Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 9

Speerkobolde
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Speerkobolde Elektrodrache Prinzessin
Magier
Kampfholz
Elektrodrache
Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Speerkobolde Magier Elektrodrache Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz
Widderreiterin
Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin Elektrodrache
Feuerwerkerin Elektrodrache Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Elektrodrache
Widderreiterin Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Kampfholz Widderreiterin
Prinzessin
Speerkobolde Feuerwerkerin
Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Prinzessin Widderreiterin
Magier Elektrodrache Kampfholz Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Elektrodrache
Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kampfholz Widderreiterin
Magier Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin Widderreiterin
Widderreiterin
Magier Speerkobolde Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kampfholz
Speerkobolde Elektrodrache Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Prinzessin Widderreiterin
Speerkobolde Widderreiterin
Elektrodrache Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Elektrodrache
Kampfholz
Magier Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Speerkobolde Elektrodrache Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Widderreiterin
Elektrodrache
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Magier Prinzessin
Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Elektrodrache Prinzessin Widderreiterin
Magier Elektrodrache Kampfholz Prinzessin Widderreiterin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Feuerwerkerin Magier
Magier Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Prinzessin
Speerkobolde Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Prinzessin Widderreiterin
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Elektrodrache Prinzessin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Magier Elektrodrache

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