Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Koboldkäfig Magier Hexe Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Schweinereiter Hexe Prinzessin
Knall
Bomber Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Koboldkäfig Magier Hexe Prinzessin
Kampfholz
Bomber Koboldkäfig Schweinereiter Hexe Prinzessin
Erdbeben
Bomber Koboldkäfig Schweinereiter Hexe
Pfeile
Bomber Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Koboldkäfig Schweinereiter Magier Hexe Prinzessin
Feuerball
Bomber Koboldkäfig Schweinereiter Magier Hexe Prinzessin
Gift
Bomber Koboldkäfig Magier Hexe Prinzessin
Blitz
Koboldkäfig Magier Hexe
Rakete
Schweinereiter Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Magier Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Prinzessin Koboldkäfig Schweinereiter Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Knall Prinzessin Koboldkäfig

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Koboldkäfig Schweinereiter Megaritter
Knall
Schweinereiter Bomber Koboldkäfig Hexe Prinzessin Megaritter
Koboldkäfig
Bomber Knall Schweinereiter Hexe
Schweinereiter
Knall Bomber Koboldkäfig Magier Hexe Prinzessin Megaritter
Magier
Schweinereiter Megaritter
Hexe
Knall Koboldkäfig Schweinereiter Megaritter
Prinzessin
Knall Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Bomber Knall Schweinereiter Magier Hexe Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 11

Bomber
Knall Koboldkäfig
Knall
Megaritter Bomber Koboldkäfig Hexe Prinzessin
Koboldkäfig
Bomber Knall Magier Hexe Prinzessin
Schweinereiter
Magier
Koboldkäfig Megaritter
Hexe
Knall Koboldkäfig Megaritter
Prinzessin
Knall Koboldkäfig Megaritter
Megaritter
Knall Magier Hexe Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Koboldkäfig Magier
Knall Koboldkäfig Hexe Megaritter
Koboldkäfig Hexe Megaritter Bomber
Koboldkäfig Hexe Megaritter
Bomber Koboldkäfig Prinzessin Megaritter
Bomber Knall Megaritter
Knall Koboldkäfig Magier Hexe Prinzessin
Knall Koboldkäfig Megaritter
Hexe Koboldkäfig Prinzessin
Bomber Megaritter
Hexe Bomber Knall Magier Prinzessin Megaritter
Knall Magier Hexe Prinzessin
Koboldkäfig Megaritter Bomber Knall Magier Hexe
Bomber Magier Megaritter Knall Koboldkäfig Hexe Prinzessin
Koboldkäfig Megaritter
Knall Koboldkäfig Megaritter
Magier Megaritter Bomber Koboldkäfig Hexe
Koboldkäfig Megaritter Bomber Knall Magier Hexe
Knall Koboldkäfig Magier Hexe Bomber Prinzessin Megaritter
Koboldkäfig
Bomber Magier Megaritter Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Koboldkäfig Hexe
Bomber Knall Magier Megaritter
Megaritter Knall Koboldkäfig Hexe
Megaritter Knall Koboldkäfig
Koboldkäfig Hexe Megaritter
Magier Knall Hexe Prinzessin
Koboldkäfig Hexe
Megaritter Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig Megaritter Hexe
Hexe Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig Hexe
Megaritter Knall Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig Magier Hexe
Magier Bomber Koboldkäfig Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe Bomber Knall Koboldkäfig
Megaritter Bomber Knall Koboldkäfig Magier Hexe Prinzessin
Bomber Knall Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Knall Prinzessin
Bomber Magier Knall Megaritter
Magier Knall Hexe Prinzessin
Bomber Magier Hexe Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall
Bomber Knall Magier Hexe Prinzessin
Magier Prinzessin Megaritter
Bomber
Bomber Knall Magier Prinzessin Megaritter
Bomber Knall Magier Hexe Prinzessin Megaritter
Megaritter
Magier Prinzessin
Knall
Knall Bomber Magier Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe
Knall Magier Hexe Prinzessin
Knall Magier Hexe Prinzessin Megaritter
Knall
Knall Magier Hexe Prinzessin
Knall Magier Hexe
Bomber Knall Magier Megaritter
Knall Prinzessin
Megaritter
Magier Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin
Knall Magier Hexe Prinzessin
Magier Prinzessin Megaritter
Bomber Knall Magier Prinzessin
Knall
Megaritter
Knall Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin
Knall Hexe Prinzessin Megaritter
Magier Megaritter

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