Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin Holzfäller Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Skelettkönig
Großer Schneeball
Holzfäller Skelettkönig
Knall
Banditin Skelettkönig
Barbarenfass
Magier Banditin Elektromagier Holzfäller Skelettkönig
Kampfholz
Banditin Holzfäller Skelettkönig
Erdbeben
Skelettkönig
Pfeile
Skelettkönig
Königliche Luftpost
Magier Banditin Elektromagier Holzfäller Skelettkönig
Feuerball
Magier Banditin Elektromagier Holzfäller Skelettkönig
Gift
Magier Elektromagier Skelettkönig
Blitz
Magier Banditin Elektromagier Holzfäller Skelettkönig
Rakete
Magier Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Kampfholz Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Banditin Feuerball Elektromagier Holzfäller Skelettkönig Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Banditin Feuerball Elektromagier

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Kampfholz Elektromagier Megaritter Skelettkönig
Magier
Banditin Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Feuerball Banditin Holzfäller Megaritter
Banditin
Magier Kampfholz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Feuerball Banditin Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Magier Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller
Skelettkönig
Feuerball

Verteidigungssynergien 1 19

Feuerball
Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Magier
Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter Skelettkönig
Kampfholz
Feuerball Magier Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Banditin
Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier
Feuerball Magier Kampfholz Banditin Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Feuerball Magier Kampfholz Banditin Elektromagier
Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz Banditin Elektromagier
Skelettkönig
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Holzfäller Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Holzfäller Megaritter Banditin Elektromagier
Holzfäller Banditin Elektromagier Megaritter Skelettkönig
Feuerball Kampfholz Holzfäller Megaritter
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Holzfäller Skelettkönig
Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Feuerball Magier Kampfholz Banditin Holzfäller Megaritter Skelettkönig
Feuerball Magier Elektromagier
Holzfäller Megaritter Feuerball Magier Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Magier Megaritter Kampfholz Elektromagier Holzfäller Skelettkönig
Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter Skelettkönig
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Feuerball Elektromagier Holzfäller
Feuerball Megaritter Magier Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller
Magier Kampfholz Feuerball Banditin Elektromagier Holzfäller Megaritter
Elektromagier Holzfäller
Magier Megaritter Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Magier Kampfholz Holzfäller Megaritter
Banditin Holzfäller Megaritter Kampfholz Elektromagier
Holzfäller Megaritter Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Banditin Holzfäller Megaritter
Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Elektromagier Megaritter Feuerball Kampfholz Banditin
Megaritter Holzfäller
Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Megaritter Feuerball Magier Banditin Holzfäller Skelettkönig
Magier Feuerball Megaritter
Elektromagier Feuerball Kampfholz Holzfäller Skelettkönig
Megaritter Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier Banditin
Feuerball Elektromagier Holzfäller
Feuerball Magier Kampfholz Banditin Elektromagier
Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz Banditin
Feuerball Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Kampfholz Magier Banditin Elektromagier
Feuerball Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerball Kampfholz Banditin
Feuerball Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Banditin Megaritter
Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz
Elektromagier Feuerball Banditin
Feuerball Magier Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Elektromagier Holzfäller Megaritter
Kampfholz Feuerball Magier Skelettkönig
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier Skelettkönig
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerball Magier Megaritter

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