Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eisgolem Zappys Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Eisgolem Zappys Magier P.E.K.K.A. Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Eisgolem P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Zappys
Knall
Koboldgang Skelettfass Zappys
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Zappys Magier
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Zappys
Erdbeben
Koboldgang Zappys
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Zappys
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Zappys Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Zappys Magier
Gift
Koboldgang Skelettfass Zappys Magier
Blitz
Eisgolem Magier Mönch
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Eisgolem P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Koboldgang Skelettfass Zappys Magier Mönch P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Eisgolem Skelettfass P.E.K.K.A. Mönch
Skelettfass
Koboldgang Eisgolem Zappys
Eisgolem
Koboldgang Skelettfass Zappys
Zappys
Skelettfass Eisgolem P.E.K.K.A.
Magier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Koboldgang Zappys Magier Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Mönch
Koboldgang

Verteidigungssynergien 1 11

Koboldgang
Eisgolem Zappys P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettfass
Eisgolem
Koboldgang Zappys Magier Kampfholz
Zappys
Koboldgang Eisgolem P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier
Eisgolem P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang Zappys Magier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Eisgolem Zappys Magier
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Eisgolem Zappys Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Zappys Kampfholz Mönch
Koboldgang P.E.K.K.A. Zappys
P.E.K.K.A. Koboldgang Zappys Mönch
P.E.K.K.A. Kampfholz Mönch
Koboldgang Kampfholz Zappys
Koboldgang Zappys Magier
Skelettfass Eisgolem P.E.K.K.A. Kampfholz Mönch
Zappys P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Eisgolem Zappys
Koboldgang Eisgolem Zappys Magier Kampfholz
Koboldgang Zappys Magier
P.E.K.K.A. Koboldgang Zappys Magier Kampfholz
Magier Koboldgang Zappys P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Zappys
Mönch Koboldgang Zappys P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Koboldgang Zappys P.E.K.K.A.
Koboldgang Zappys Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Eisgolem Zappys
P.E.K.K.A. Zappys
Koboldgang Magier Zappys P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Eisgolem Zappys P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettfass Eisgolem Magier Kampfholz Mönch
Koboldgang Zappys P.E.K.K.A. Eisgolem Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Eisgolem Zappys Kampfholz Mönch
P.E.K.K.A. Koboldgang Zappys
Magier Koboldgang Skelettfass Eisgolem Zappys Mönch
Koboldgang P.E.K.K.A. Eisgolem Zappys
P.E.K.K.A. Zappys
P.E.K.K.A. Eisgolem Zappys Kampfholz Mönch
P.E.K.K.A. Koboldgang Zappys
P.E.K.K.A. Zappys
P.E.K.K.A. Mönch Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Eisgolem Zappys Magier
Magier Zappys
Koboldgang Zappys Eisgolem P.E.K.K.A. Kampfholz Mönch
Eisgolem Zappys Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Eisgolem Kampfholz Mönch
Mönch Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Eisgolem Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Skelettfass Eisgolem Mönch
Magier Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Eisgolem Magier
Kampfholz Mönch Skelettfass Magier
Koboldgang
Mönch Skelettfass Magier Kampfholz
Mönch Magier
Skelettfass Eisgolem Kampfholz
Skelettfass Mönch
Skelettfass Eisgolem Kampfholz
Skelettfass Magier Kampfholz
Skelettfass Magier Kampfholz
Mönch
Skelettfass Magier Kampfholz Mönch
Skelettfass Magier Kampfholz Mönch
Kampfholz Mönch
Magier
Kampfholz Mönch
Skelettfass Kampfholz Mönch
Eisgolem Kampfholz Magier
Kampfholz Skelettfass Magier Mönch
Skelettfass Magier Kampfholz Mönch
Skelettfass Kampfholz
Eisgolem Magier
Skelettfass Zappys Magier
Magier Kampfholz
Zappys Mönch
P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz Mönch
Skelettfass Koboldgang Zappys
Zappys Magier Mönch
Kampfholz
Koboldgang Magier
Kampfholz Skelettfass Eisgolem Magier
Mönch
P.E.K.K.A.
Koboldgang Zappys Kampfholz
Zappys
Skelettfass Kampfholz Mönch
P.E.K.K.A.
Magier Mönch

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