Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Walküre Magier Riesenskelett Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Königsriese Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Magier Riesenskelett
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold Schweinereiter Riesenskelett
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Magier Riesenskelett
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Magier
Gift
Blasrohrkobold Magier
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Riesenskelett Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Magier Königsriese Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 4 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Königsriese Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett Megaritter
Königsriese
Blasrohrkobold Knall Schweinereiter Magier Riesenskelett
Blasrohrkobold
Königsriese Walküre Knall Schweinereiter Riesenskelett Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Knall Magier Riesenskelett
Schweinereiter
Knall Walküre Königsriese Blasrohrkobold Magier Riesenskelett Megaritter
Magier
Königsriese Walküre Schweinereiter Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Knall Königsriese Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Magier
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Megaritter Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Königsriese
Blasrohrkobold
Knall Walküre Riesenskelett Megaritter
Walküre
Knall Blasrohrkobold Magier
Schweinereiter
Magier
Walküre Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Knall Blasrohrkobold Magier
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Walküre Magier
Knall Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Megaritter Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Walküre Riesenskelett Megaritter
Knall Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Knall Magier
Knall Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Knall Magier Riesenskelett Megaritter
Knall Blasrohrkobold Magier
Megaritter Knall Walküre Magier Riesenskelett
Walküre Magier Megaritter Knall Blasrohrkobold
Megaritter
Knall Megaritter
Magier Megaritter Walküre
Walküre Megaritter Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Walküre Magier Blasrohrkobold Riesenskelett Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Magier Megaritter Blasrohrkobold Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Riesenskelett
Knall Walküre Magier Megaritter
Riesenskelett Megaritter Knall Walküre
Walküre Riesenskelett Megaritter Knall
Riesenskelett Walküre Megaritter
Magier Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Walküre
Knall Riesenskelett Megaritter Walküre
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Megaritter Knall Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Walküre Magier
Magier Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Knall Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Walküre Megaritter Knall Blasrohrkobold Magier Riesenskelett
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Magier Knall Walküre Megaritter
Magier Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Walküre Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Megaritter
Knall Blasrohrkobold Magier Megaritter
Knall Blasrohrkobold Walküre Magier Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Magier
Knall
Knall Walküre Magier Megaritter
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Magier Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier Megaritter
Knall
Riesenskelett Megaritter
Magier
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Walküre Magier Megaritter
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Riesenskelett
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Blasrohrkobold Riesenskelett
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Riesenskelett Megaritter
Blasrohrkobold Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns