Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Magier Bowler Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Infernodrache Friedhof
Großer Schneeball
Skelette Kanone Infernodrache Friedhof
Knall
Skelette Kanone Infernodrache Friedhof
Barbarenfass
Skelette Ritter Kanone Magier Friedhof
Kampfholz
Skelette Kanone Friedhof
Erdbeben
Skelette Kanone Friedhof
Pfeile
Skelette Friedhof
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Magier Bowler Infernodrache Friedhof
Feuerball
Kanone Magier Bowler Infernodrache
Gift
Kanone Magier Friedhof
Blitz
Ritter Kanone Magier Bowler Infernodrache
Rakete
Magier Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Frost Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Frost Bowler Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Ritter Kanone Frost Infernodrache Magier Bowler Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Ritter Kanone Frost

Angriffssynergien 3 1

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Friedhof Magier
Kanone
Magier
Ritter
Frost
Friedhof
Bowler
Friedhof
Infernodrache
Friedhof
Ritter Frost Bowler

Verteidigungssynergien 2 10

Skelette
Kanone Ritter Magier Bowler Infernodrache
Ritter
Kanone Skelette Magier Bowler
Kanone
Skelette Ritter Magier Bowler Infernodrache
Magier
Skelette Ritter Kanone Frost
Frost
Magier
Bowler
Skelette Ritter Kanone
Infernodrache
Skelette Kanone
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Kanone Magier
Infernodrache Skelette Ritter Kanone
Kanone Bowler Skelette Ritter Frost Infernodrache
Kanone Infernodrache Skelette Ritter Bowler
Bowler
Frost Bowler Skelette Kanone
Infernodrache Kanone Magier Frost
Bowler Kanone
Kanone Infernodrache Skelette
Ritter Skelette Kanone Bowler
Skelette Ritter Kanone Magier Frost Bowler
Infernodrache Magier
Kanone Bowler Skelette Ritter Magier Frost
Magier Bowler Kanone Frost
Infernodrache Ritter Kanone
Kanone Frost Bowler Infernodrache
Magier Skelette Ritter Kanone Bowler
Kanone Ritter Magier Bowler
Magier Frost Ritter Kanone Bowler Infernodrache
Kanone Infernodrache
Magier Bowler Ritter Kanone
Kanone Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Bowler
Ritter Magier Bowler Infernodrache
Skelette Ritter Bowler
Bowler Ritter
Skelette Ritter Kanone Bowler Infernodrache
Magier Skelette Frost
Skelette Ritter Bowler
Ritter Infernodrache
Frost Skelette Ritter Infernodrache
Skelette Kanone Infernodrache
Infernodrache Ritter Bowler
Bowler
Bowler Skelette Ritter Kanone Magier
Magier Kanone Bowler
Skelette Ritter Frost Bowler Infernodrache
Bowler Kanone Magier Frost Infernodrache
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Frost
Bowler
Ritter Frost
Magier Bowler
Magier Frost
Magier Bowler
Magier Frost Bowler
Magier
Bowler
Ritter Magier Bowler
Magier
Ritter Bowler
Frost
Magier Bowler
Magier Bowler
Frost
Magier Bowler
Magier Bowler
Bowler
Magier
Bowler
Frost Magier Bowler
Infernodrache
Magier Bowler
Magier Bowler
Magier
Magier Frost
Bowler
Magier
Frost
Magier Bowler
Frost
Magier
Frost
Ritter Magier Bowler
Magier Bowler
Frost Bowler
Frost Bowler
Infernodrache
Magier Bowler

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