Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Elektromagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elektromagier Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Koboldfass Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Koboldfass Elektromagier Hexenmutter
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Koboldfass Elektromagier Hexenmutter
Gift
Blasrohrkobold Magier Elektromagier Hexenmutter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Hexenmutter
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier Hexenmutter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier Hexenmutter
Blasrohrkobold
Koboldfass Großer Schneeball Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter Magier Elektromagier
Schweinereiter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Elektromagier Hexenmutter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Koboldfass
Blasrohrkobold Großer Schneeball Schweinereiter
Elektromagier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Hexenmutter
Großer Schneeball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 11

Großer Schneeball
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Hexenmutter
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Hexenmutter
Schweinereiter
Magier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldfass
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Hexenmutter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier Hexenmutter
Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier Magier
Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Hexenmutter Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Magier Elektromagier
Magier Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Großer Schneeball Magier Blasrohrkobold Elektromagier Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Magier Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Hexenmutter Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier Blasrohrkobold
Elektromagier Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier Hexenmutter
Großer Schneeball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Magier Großer Schneeball
Magier Hexenmutter Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Hexenmutter
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Hexenmutter Magier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Großer Schneeball Magier
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Magier
Elektromagier Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Elektromagier
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Magier

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