Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Magier Prinz Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter Prinz Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Tesla Magier
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Schweinereiter Magier Prinz
Feuerball
Tesla Schweinereiter Magier
Gift
Magier
Blitz
Tesla Magier Prinz Bogenschützen-Königin
Rakete
Schweinereiter Magier Prinz Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Tesla Feuerball Schweinereiter Magier Prinz Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Kampfholz Tesla Feuerball

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Prinz
Tesla
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz Bogenschützen-Königin
Schweinereiter
Eisgeist Feuerball Kampfholz Magier Prinz Bogenschützen-Königin
Magier
Schweinereiter Prinz
Prinz
Eisgeist Schweinereiter Magier Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Prinz
Bogenschützen-Königin
Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 11

Eisgeist
Tesla Feuerball Magier Prinz Kampfholz Bogenschützen-Königin
Tesla
Kampfholz Eisgeist Feuerball Magier Prinz
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Tesla
Schweinereiter
Magier
Eisgeist Tesla Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Eisgeist Tesla Magier
Kampfholz
Tesla Feuerball Prinz Bogenschützen-Königin Eisgeist Magier
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Magier Kampfholz
Eisgeist Tesla Prinz Kampfholz
Tesla Prinz
Tesla Prinz
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tesla
Tesla Eisgeist Feuerball Magier
Tesla Feuerball Kampfholz
Tesla Prinz Bogenschützen-Königin
Eisgeist Tesla Prinz
Tesla Feuerball Magier Kampfholz
Tesla Feuerball Magier
Tesla Prinz Eisgeist Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Eisgeist Tesla Prinz Kampfholz
Tesla Prinz
Eisgeist Tesla Feuerball Prinz Kampfholz
Tesla Magier Feuerball Prinz
Eisgeist Tesla Feuerball Magier Prinz Kampfholz
Magier Kampfholz Eisgeist Tesla Feuerball
Tesla Prinz
Magier Tesla Feuerball Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Feuerball Prinz
Feuerball Tesla Magier Prinz Kampfholz
Eisgeist Prinz Kampfholz
Prinz Tesla Feuerball Kampfholz
Tesla Prinz
Feuerball Magier Eisgeist Tesla
Prinz Tesla Feuerball
Tesla Prinz
Eisgeist Feuerball Prinz Kampfholz
Tesla
Tesla Prinz
Feuerball Prinz Kampfholz Bogenschützen-Königin
Prinz Tesla Feuerball Magier
Magier Tesla Feuerball
Tesla Eisgeist Feuerball Prinz Kampfholz Bogenschützen-Königin
Tesla Feuerball Magier Kampfholz Bogenschützen-Königin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Eisgeist
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Prinz
Feuerball Magier Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Bogenschützen-Königin
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Magier
Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Magier Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Eisgeist Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Eisgeist Feuerball
Prinz
Feuerball Magier Kampfholz
Eisgeist Feuerball Prinz
Feuerball Magier Bogenschützen-Königin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Prinz
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball Bogenschützen-Königin
Prinz Bogenschützen-Königin
Eisgeist Feuerball Kampfholz Bogenschützen-Königin
Feuerball Bogenschützen-Königin
Feuerball Prinz Kampfholz Bogenschützen-Königin
Prinz
Feuerball Magier

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