Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter
Knall
Infernoturm
Barbarenfass
Musketierin Walküre Infernoturm Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter Magier
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Infernoturm Magier
Gift
Musketierin Infernoturm Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm Magier
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Wut Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Schweinereiter Infernoturm Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Wut Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Schweinereiter Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Schweinereiter Magier Wut
Musketierin
Walküre Schweinereiter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Schweinereiter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Magier
Schweinereiter
Großer Schneeball Musketierin Walküre Wut Mini-P.E.K.K.A. Magier
Infernoturm
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Wut
Wut
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Magier

Verteidigungssynergien 1 11

Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Musketierin Walküre Magier
Musketierin
Walküre Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Walküre
Musketierin Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier
Schweinereiter
Infernoturm
Großer Schneeball Musketierin Walküre
Magier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Wut

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre Infernoturm Magier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Großer Schneeball Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Großer Schneeball Musketierin Walküre
Großer Schneeball Musketierin Infernoturm Magier
Musketierin Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Musketierin
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm
Walküre Großer Schneeball Musketierin Magier
Musketierin Infernoturm Großer Schneeball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Großer Schneeball Musketierin Walküre Magier
Walküre Magier Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Magier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm
Walküre Großer Schneeball Musketierin Magier
Großer Schneeball Walküre Magier Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm
Walküre Magier Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Großer Schneeball Infernoturm
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Musketierin Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Magier Großer Schneeball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Walküre
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Infernoturm Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Infernoturm
Großer Schneeball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Magier
Magier Musketierin Walküre
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm Magier
Großer Schneeball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre
Großer Schneeball Musketierin
Musketierin Walküre
Magier Großer Schneeball Walküre
Magier Großer Schneeball Musketierin
Musketierin Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin Walküre Magier
Großer Schneeball Musketierin Magier
Großer Schneeball Musketierin
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Magier
Musketierin Magier
Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Großer Schneeball Walküre Magier
Musketierin
Großer Schneeball Magier
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Walküre Magier
Großer Schneeball Musketierin Magier
Großer Schneeball Musketierin Magier
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Magier
Großer Schneeball Musketierin Magier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Musketierin Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Großer Schneeball Musketierin Magier
Großer Schneeball
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Magier

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