Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Magier Skelettarmee P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Magier Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Gift
Magier Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Blitz
Magier Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Rakete Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier Magier Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier Prinzessin
Magier
P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Rakete
Tunnelgräber
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Magier Prinzessin
Tunnelgräber
Knall Magier Rakete Elektromagier
Prinzessin
Knall P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Elektromagier Skelettarmee P.E.K.K.A. Tunnelgräber Prinzessin
Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete
Skelettarmee
Knall Magier Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Magier Prinzessin Elektromagier
Tunnelgräber
Knall
Prinzessin
Knall Skelettarmee P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall Magier Skelettarmee P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Magier Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettarmee Knall Elektromagier
Rakete Elektromagier Knall Magier Prinzessin
Rakete Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Tunnelgräber Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Knall Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Magier Rakete Elektromagier
Magier Rakete Skelettarmee Knall P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete Skelettarmee Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Magier Skelettarmee Elektromagier
Knall Magier Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Magier Rakete Tunnelgräber
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Rakete Elektromagier
Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Magier Rakete Knall Prinzessin Elektromagier
Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall Rakete P.E.K.K.A. Elektromagier Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Rakete Skelettarmee P.E.K.K.A. Magier
Magier Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Elektromagier Knall Rakete P.E.K.K.A.
Knall Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rakete
Knall Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Rakete Tunnelgräber
Rakete
Magier Rakete Knall
Magier Knall Rakete Prinzessin
Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Tunnelgräber Knall Magier
Rakete Elektromagier
Rakete Tunnelgräber Knall Magier Prinzessin Elektromagier
Knall Magier Rakete Prinzessin
Rakete Tunnelgräber Prinzessin
Rakete Prinzessin
Prinzessin Knall
Rakete Knall Magier Prinzessin
Magier Rakete Prinzessin
Rakete
Rakete
Rakete Knall Magier Prinzessin Elektromagier
Rakete Knall Magier Tunnelgräber Prinzessin
Rakete
Rakete Magier Prinzessin
Rakete
Rakete Knall
Knall Magier Prinzessin
Tunnelgräber Knall Magier Prinzessin Elektromagier
Knall Magier Tunnelgräber Prinzessin
Rakete Tunnelgräber Knall
Knall Magier Prinzessin Elektromagier
Knall Rakete Elektromagier Magier
Knall Magier Rakete Tunnelgräber
Knall Rakete Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Rakete Magier Prinzessin
Knall Elektromagier Rakete Skelettarmee Prinzessin
Rakete Knall Magier Prinzessin Elektromagier
Tunnelgräber Magier Rakete Prinzessin Elektromagier
Knall Magier Prinzessin
Rakete Knall
P.E.K.K.A.
Knall Rakete Prinzessin Elektromagier
Knall Rakete Prinzessin Elektromagier
Knall Rakete Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier Rakete

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