Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Magieschütze Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Magieschütze Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldfass Holzfäller
Knall
Bogenschützen Koboldfass
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Koboldfass Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Koboldfass Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Koboldfass Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Koboldfass Magieschütze Holzfäller
Gift
Bogenschützen Magieschütze
Blitz
Ritter Magieschütze Holzfäller
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Ritter Koboldfass Magieschütze Holzfäller Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Bogenschützen Ritter Magieschütze Holzfäller Megaritter
Bogenschützen
Ritter Knall Holzfäller Megaritter
Ritter
Bogenschützen Koboldfass Knall Magieschütze Holzfäller
Koboldfass
Ritter Holzfäller Megaritter
Blitz
Magieschütze
Knall Ritter Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Knall Bogenschützen Ritter Koboldfass Magieschütze Megaritter
Megaritter
Knall Bogenschützen Koboldfass Magieschütze Holzfäller

Verteidigungssynergien 3 9

Knall
Megaritter Bogenschützen Ritter Magieschütze Holzfäller
Bogenschützen
Ritter Knall Holzfäller Megaritter
Ritter
Bogenschützen Magieschütze Knall Holzfäller
Koboldfass
Blitz
Magieschütze
Ritter Knall Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Knall Bogenschützen Ritter Magieschütze
Megaritter
Knall Bogenschützen Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Ritter Magieschütze
Holzfäller Knall Ritter Megaritter
Holzfäller Megaritter Bogenschützen Ritter Blitz
Holzfäller Ritter Megaritter
Blitz Holzfäller Megaritter
Knall Bogenschützen Magieschütze Holzfäller Megaritter
Blitz Knall Bogenschützen Magieschütze
Blitz Knall Magieschütze Megaritter
Holzfäller
Ritter Bogenschützen Holzfäller Megaritter
Bogenschützen Knall Ritter Magieschütze Holzfäller Megaritter
Knall Bogenschützen Magieschütze
Holzfäller Megaritter Knall Ritter Blitz
Megaritter Knall Magieschütze Holzfäller
Ritter Holzfäller Megaritter
Knall Blitz Holzfäller Megaritter
Megaritter Ritter Holzfäller
Megaritter Knall Bogenschützen Ritter Magieschütze Holzfäller
Knall Bogenschützen Ritter Magieschütze Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Megaritter Bogenschützen Ritter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Megaritter Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Ritter Blitz Magieschütze Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Knall Ritter Blitz
Blitz Holzfäller Megaritter Knall Ritter
Ritter Holzfäller Megaritter
Knall Bogenschützen Magieschütze
Bogenschützen Ritter Blitz Holzfäller
Megaritter Ritter Holzfäller
Knall Blitz Megaritter Ritter Magieschütze
Megaritter Ritter Holzfäller
Blitz Megaritter Knall
Blitz Megaritter Ritter Holzfäller
Bogenschützen Magieschütze Megaritter
Knall Bogenschützen Ritter Blitz Magieschütze Holzfäller
Megaritter Knall Bogenschützen Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Ritter
Knall Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Ritter
Knall Magieschütze Megaritter
Knall Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Knall Blitz Magieschütze
Knall Blitz
Blitz Holzfäller
Blitz Knall Ritter Magieschütze
Blitz Knall Bogenschützen Magieschütze
Blitz Ritter Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Knall Magieschütze
Blitz Knall Magieschütze
Blitz Magieschütze Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Knall Bogenschützen Magieschütze Megaritter
Blitz Knall Magieschütze Megaritter
Blitz Magieschütze Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Knall
Knall Magieschütze Megaritter
Knall Blitz Magieschütze
Blitz Knall Magieschütze Megaritter
Blitz Knall Magieschütze
Blitz Knall Bogenschützen Magieschütze
Knall Blitz
Blitz
Blitz Knall Magieschütze Megaritter
Knall Blitz Magieschütze
Megaritter
Blitz Magieschütze
Knall Blitz Bogenschützen Magieschütze
Blitz Knall Bogenschützen Magieschütze
Blitz Ritter Magieschütze Holzfäller Megaritter
Knall Blitz Magieschütze
Blitz Knall
Megaritter
Knall Blitz Magieschütze
Knall Blitz Magieschütze
Blitz Knall Magieschütze Megaritter

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