Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Musketierin P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgeist P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Musketierin Tunnelgräber
Knall
Skelette Feuergeist
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Eisgeist Musketierin
Kampfholz
Skelette Feuergeist Eisgeist Musketierin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Feuergeist Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Eisgeist Musketierin P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Musketierin
Gift
Musketierin
Blitz
Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Eisgeist Knall Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgeist P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Eisgeist Knall Kampfholz Tunnelgräber Musketierin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Feuergeist Eisgeist Knall

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Knall
Eisgeist
Knall P.E.K.K.A. Musketierin Tunnelgräber
Knall
Eisgeist P.E.K.K.A. Tunnelgräber Feuergeist Musketierin Kampfholz
Musketierin
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Feuergeist Eisgeist Knall Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Knall Musketierin P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuergeist Knall Eisgeist Musketierin Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 19

Skelette
Musketierin Feuergeist Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuergeist
Skelette Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Eisgeist
Knall Musketierin Skelette Feuergeist P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
Knall
Eisgeist Skelette Feuergeist Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin
Skelette Eisgeist Kampfholz Knall P.E.K.K.A. Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Feuergeist Eisgeist Knall Musketierin
Kampfholz
Musketierin P.E.K.K.A. Skelette Feuergeist Eisgeist Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Knall Musketierin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Knall Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Feuergeist Musketierin
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Skelette Feuergeist Knall Musketierin
Musketierin Feuergeist Eisgeist Knall
Knall Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
Skelette Feuergeist Eisgeist Musketierin Tunnelgräber
Skelette Knall Musketierin Kampfholz
Musketierin Knall
P.E.K.K.A. Skelette Feuergeist Eisgeist Knall Musketierin Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelette Musketierin P.E.K.K.A.
Feuergeist Eisgeist Knall Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Feuergeist Eisgeist Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
Feuergeist Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Knall Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
Feuergeist Skelette Eisgeist Knall Musketierin
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette
Musketierin
Skelette Eisgeist Knall Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin Kampfholz
Feuergeist Knall Kampfholz
Feuergeist Eisgeist Knall Musketierin
Feuergeist Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Eisgeist Knall
Kampfholz Tunnelgräber Knall
Feuergeist Musketierin
Tunnelgräber Knall Musketierin Kampfholz
Feuergeist Knall Musketierin
Feuergeist Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Feuergeist Knall Musketierin Kampfholz
Feuergeist Knall Kampfholz Tunnelgräber
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Feuergeist Eisgeist
Kampfholz Tunnelgräber Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Musketierin Kampfholz
Feuergeist Knall Musketierin
Knall Eisgeist Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
Knall Eisgeist
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Knall Feuergeist Eisgeist Musketierin
Feuergeist Knall Musketierin
Kampfholz
Tunnelgräber Musketierin
Kampfholz Knall Musketierin
Knall
Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz Tunnelgräber
P.E.K.K.A.

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