Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Rammbock Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Rammbock
Großer Schneeball
Rammbock Prinzessin
Knall
Rammbock Prinzessin
Barbarenfass
Tesla Elitebarbaren Walküre Rammbock Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Prinzessin
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Tesla Elitebarbaren Rammbock Prinzessin Elektromagier
Gift
Prinzessin Elektromagier
Blitz
Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Prinzessin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock Elektromagier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Prinzessin Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Rammbock Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin
Tesla
Elitebarbaren
Knall Walküre Rammbock
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Walküre Prinzessin Elektromagier
Walküre
Elitebarbaren Knall Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Elektromagier
Rammbock
Knall Elitebarbaren Walküre Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock

Verteidigungssynergien 4 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Tesla Elitebarbaren Walküre Prinzessin
Tesla
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Elektromagier
Elitebarbaren
Walküre Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Tesla Elitebarbaren Walküre Prinzessin
Walküre
Elitebarbaren Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Rammbock
Prinzessin
Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Knall Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin
Knall Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Elektromagier Knall Prinzessin
Knall Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren Tesla Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Knall Tesla Prinzessin
Tesla Knall Prinzessin Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Walküre Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Knall Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Tesla Walküre Knall Elitebarbaren Elektromagier
Knall Walküre Tesla Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Walküre Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Knall Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Tesla Elitebarbaren Elektromagier
Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Tesla Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elitebarbaren Walküre
Knall Elektromagier Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Tesla
Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Knall Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Tesla Walküre Prinzessin
Tesla Elitebarbaren Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Knall Tesla Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre
Knall Prinzessin Elektromagier
Walküre
Knall Walküre
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Walküre Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin
Elitebarbaren Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall Elitebarbaren
Knall Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Knall Walküre Prinzessin
Prinzessin
Knall
Knall Walküre Prinzessin
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin
Knall
Elitebarbaren Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Knall Elektromagier Prinzessin
Knall Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin
Knall
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin Elektromagier

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