Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Lakaienhorde Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Musketierin Magier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter
Knall
Koboldgang Lakaienhorde
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Musketierin Magier
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Tesla Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter Magier
Feuerball
Koboldgang Tesla Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter Magier
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Magier
Blitz
Tesla Musketierin Magier Goblinstein
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier

Ladderinfo

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Tesla Musketierin Schweinereiter Lakaienhorde Magier Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Koboldgang Tesla Musketierin

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Lakaienhorde Musketierin
Koboldgang
Schweinereiter
Tesla
Lakaienhorde
Knall Schweinereiter
Musketierin
Schweinereiter Knall
Schweinereiter
Knall Koboldgang Musketierin Lakaienhorde Magier
Magier
Schweinereiter
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 5

Knall
Koboldgang Tesla Lakaienhorde Musketierin
Koboldgang
Tesla Musketierin Knall
Tesla
Koboldgang Musketierin Knall Magier
Lakaienhorde
Knall
Musketierin
Koboldgang Tesla Knall
Schweinereiter
Magier
Tesla
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Lakaienhorde Musketierin Magier
Lakaienhorde Knall Koboldgang Tesla Musketierin
Koboldgang Tesla Lakaienhorde Musketierin
Tesla Lakaienhorde Koboldgang Musketierin
Koboldgang Knall Tesla Musketierin
Tesla Lakaienhorde Musketierin Knall Koboldgang Magier
Knall Tesla Musketierin
Tesla Lakaienhorde Koboldgang Musketierin
Koboldgang Tesla Lakaienhorde Musketierin
Koboldgang Lakaienhorde Knall Tesla Musketierin Magier
Tesla Lakaienhorde Musketierin Knall Koboldgang Magier
Tesla Lakaienhorde Knall Koboldgang Musketierin Magier
Magier Knall Koboldgang Tesla Lakaienhorde
Koboldgang Tesla Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Koboldgang Tesla
Tesla Lakaienhorde Magier Koboldgang Musketierin
Tesla Knall Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Magier
Knall Magier Tesla Musketierin
Tesla Musketierin
Koboldgang Magier Tesla Lakaienhorde Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Tesla
Knall Koboldgang Tesla Musketierin Magier
Koboldgang Knall Lakaienhorde Musketierin
Koboldgang Knall Tesla Lakaienhorde Musketierin
Koboldgang Tesla Lakaienhorde Musketierin
Magier Knall Koboldgang Tesla Lakaienhorde Musketierin
Koboldgang Tesla Lakaienhorde Musketierin
Tesla Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Koboldgang Tesla Lakaienhorde Musketierin
Tesla Lakaienhorde Musketierin
Knall
Koboldgang Tesla Lakaienhorde Magier
Magier Tesla Lakaienhorde Musketierin
Koboldgang Tesla Knall Lakaienhorde Musketierin
Knall Tesla Lakaienhorde Musketierin Magier
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Musketierin
Knall Musketierin
Lakaienhorde
Musketierin
Magier Knall Lakaienhorde
Magier Knall Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Magier
Knall Magier
Knall Magier
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin
Knall Lakaienhorde Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier
Musketierin
Lakaienhorde Musketierin
Knall Musketierin
Knall Lakaienhorde Musketierin Magier
Lakaienhorde Musketierin Magier
Lakaienhorde
Knall Musketierin Magier
Knall Magier
Lakaienhorde Musketierin
Magier
Musketierin
Knall Lakaienhorde Musketierin
Knall Magier
Lakaienhorde
Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin
Knall Lakaienhorde Musketierin Magier
Knall Lakaienhorde Musketierin Magier
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Musketierin Magier
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Magier
Knall Lakaienhorde Koboldgang Musketierin
Knall Musketierin Magier
Koboldgang Lakaienhorde Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier
Knall
Lakaienhorde Musketierin
Knall Koboldgang Lakaienhorde Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Magier

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