Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Königsgeist Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Widderreiterin
Knall
Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Elektrogeist Magier Königsgeist Banditin
Kampfholz
Elektrogeist Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Magier P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Widderreiterin
Feuerball
Magier Banditin Widderreiterin
Gift
Magier
Blitz
Magier Banditin Widderreiterin
Rakete
Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Knall Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Knall Pfeile Magier Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Pfeile P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Knall Pfeile Königsgeist Banditin Magier Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Knall Pfeile Königsgeist

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Knall P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Widderreiterin Elektrogeist Königsgeist Banditin
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Magier
P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektrogeist Magier Widderreiterin
Königsgeist
Knall Magier Banditin Widderreiterin
Banditin
Elektrogeist Knall Pfeile Magier Königsgeist Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Elektrogeist Pfeile Magier P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 0 12

Elektrogeist
Knall
Knall
Elektrogeist Pfeile P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Widderreiterin
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Banditin
Magier
P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magier
Königsgeist
Knall Magier
Banditin
Knall Pfeile Magier Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin Banditin
P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Knall Königsgeist Banditin
Widderreiterin Elektrogeist Knall Pfeile Magier
Elektrogeist Knall Pfeile P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Königsgeist Banditin
Elektrogeist Knall Pfeile Magier Königsgeist Banditin Widderreiterin
Pfeile Knall Magier Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Magier Banditin Widderreiterin
Magier Elektrogeist Knall Pfeile P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Knall P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Magier Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Knall Magier Königsgeist Banditin Widderreiterin
Knall Pfeile Magier Elektrogeist Königsgeist Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Widderreiterin
Magier Königsgeist Elektrogeist Pfeile P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Banditin Knall Pfeile Magier Königsgeist
P.E.K.K.A. Banditin Knall Widderreiterin
P.E.K.K.A. Knall Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Pfeile Magier Elektrogeist Knall Widderreiterin
P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektrogeist Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Pfeile
P.E.K.K.A. Magier Banditin Widderreiterin
Magier
Elektrogeist Knall P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrogeist Knall Magier P.E.K.K.A. Königsgeist
Elektrogeist Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsgeist Banditin
Pfeile Knall Königsgeist Banditin Widderreiterin
Pfeile Banditin
Pfeile
Magier Knall Pfeile
Pfeile Magier Elektrogeist Knall Widderreiterin
Pfeile Magier
Pfeile Knall Magier Widderreiterin
Pfeile Knall Magier Banditin Widderreiterin
Knall Pfeile Magier Banditin Widderreiterin
Knall Pfeile Magier
Banditin
Pfeile Banditin
Knall Pfeile
Knall Pfeile Magier Banditin
Pfeile Magier Banditin
Pfeile
Knall Pfeile Magier Banditin
Knall Pfeile Magier
Pfeile Magier
Knall Pfeile
Knall Pfeile Elektrogeist Magier
Pfeile Knall Magier Königsgeist Banditin Widderreiterin
Knall Pfeile Magier Banditin Widderreiterin
Knall Pfeile Banditin
Knall Pfeile Magier
Knall Elektrogeist Magier
Knall Pfeile Magier Banditin
Knall Elektrogeist Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Knall Elektrogeist Banditin
Knall Pfeile Magier Widderreiterin
Pfeile
Magier
Pfeile Knall Magier
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Elektrogeist
Knall
Knall Königsgeist Banditin
P.E.K.K.A.
Magier

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