Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Blasrohrkobold Zappys Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettdrachen Zappys Riesenskelett Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Blasrohrkobold Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett Nachthexe
Großer Schneeball
Kobolde Skelettdrachen Blasrohrkobold Zappys Nachthexe
Knall
Kobolde Blasrohrkobold Zappys Nachthexe
Barbarenfass
Kobolde Ritter Blasrohrkobold Zappys Riesenskelett Nachthexe
Kampfholz
Kobolde Blasrohrkobold Zappys Riesenskelett
Erdbeben
Zappys
Pfeile
Kobolde Skelettdrachen Blasrohrkobold Zappys Nachthexe
Königliche Luftpost
Kobolde Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Zappys Riesenskelett Nachthexe
Feuerball
Skelettdrachen Blasrohrkobold Zappys Nachthexe
Gift
Skelettdrachen Blasrohrkobold Zappys Nachthexe
Blitz
Ritter Skelettdrachen Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Riesenskelett Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Ritter Blasrohrkobold Skelettdrachen Zappys Nachthexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Pfeile Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Pfeile
Ritter Riesenskelett Nachthexe
Ritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold Pfeile Zappys Nachthexe
Skelettdrachen
Ritter Zappys Riesenskelett
Blasrohrkobold
Ritter Riesenskelett
Zappys
Ritter Skelettdrachen Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Zappys Nachthexe
Nachthexe
Pfeile Ritter Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 17

Kobolde
Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Zappys Riesenskelett Nachthexe
Pfeile
Ritter Riesenskelett
Ritter
Skelettdrachen Blasrohrkobold Kobolde Pfeile Zappys Nachthexe
Skelettdrachen
Ritter Kobolde Blasrohrkobold Zappys Nachthexe
Blasrohrkobold
Ritter Kobolde Skelettdrachen Zappys Riesenskelett Nachthexe
Zappys
Kobolde Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Riesenskelett
Riesenskelett
Kobolde Pfeile Blasrohrkobold Zappys
Nachthexe
Kobolde Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Zappys
Kobolde Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Zappys Nachthexe
Kobolde Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Zappys Riesenskelett Nachthexe
Nachthexe Kobolde Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Zappys
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Kobolde Skelettdrachen Blasrohrkobold Zappys Nachthexe
Skelettdrachen Blasrohrkobold Pfeile Zappys Nachthexe
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Riesenskelett
Zappys Kobolde Nachthexe
Ritter Kobolde Blasrohrkobold Zappys Riesenskelett Nachthexe
Kobolde Skelettdrachen Blasrohrkobold Pfeile Ritter Zappys Riesenskelett Nachthexe
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Zappys Nachthexe
Nachthexe Ritter Skelettdrachen Zappys Riesenskelett
Kobolde Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Zappys Nachthexe
Ritter Zappys
Zappys
Kobolde Pfeile Ritter Skelettdrachen Zappys Nachthexe
Pfeile Kobolde Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Zappys Nachthexe
Pfeile Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Zappys Riesenskelett
Blasrohrkobold Zappys
Skelettdrachen Kobolde Pfeile Ritter Blasrohrkobold Zappys Riesenskelett Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde Zappys Riesenskelett
Pfeile Ritter Skelettdrachen
Zappys Riesenskelett Kobolde Ritter
Riesenskelett Ritter Zappys Nachthexe
Riesenskelett Ritter Zappys Nachthexe
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Zappys
Kobolde Ritter Blasrohrkobold Zappys Riesenskelett Nachthexe
Riesenskelett Ritter Zappys
Riesenskelett Kobolde Ritter Skelettdrachen Zappys
Skelettdrachen Blasrohrkobold Zappys
Ritter Blasrohrkobold Zappys Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Zappys Nachthexe
Skelettdrachen Blasrohrkobold Zappys
Zappys Kobolde Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Riesenskelett Nachthexe
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Zappys Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Riesenskelett
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Riesenskelett
Pfeile Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold Riesenskelett
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Kobolde Nachthexe
Pfeile Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile
Skelettdrachen Nachthexe
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Riesenskelett Nachthexe
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Nachthexe
Skelettdrachen Blasrohrkobold Zappys
Nachthexe
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Nachthexe
Pfeile Skelettdrachen Zappys
Riesenskelett
Pfeile
Blasrohrkobold Zappys Nachthexe
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold Zappys
Pfeile
Ritter Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Skelettdrachen Blasrohrkobold
Pfeile Riesenskelett
Skelettdrachen Blasrohrkobold
Skelettdrachen Blasrohrkobold Zappys Riesenskelett
Skelettdrachen Blasrohrkobold Zappys
Blasrohrkobold Riesenskelett

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