Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai Infernoturm Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Megalakai Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Friedhof
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Elektrodrache Friedhof
Knall
Koboldgang Infernoturm Friedhof
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Infernoturm Friedhof
Kampfholz
Koboldgang Friedhof
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Friedhof
Pfeile
Koboldgang Friedhof
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Megalakai Elektrodrache Friedhof
Feuerball
Koboldgang Megalakai Infernoturm Elektrodrache
Gift
Koboldgang Megalakai Infernoturm Elektrodrache Friedhof
Blitz
Ritter Megalakai Infernoturm Elektrodrache
Rakete
Infernoturm Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megalakai Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Ritter Koboldgang Megalakai Infernoturm Elektrodrache Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Friedhof Ritter Elektrodrache Kampfholz
Ritter
Koboldgang Megalakai Friedhof Knall Elektrodrache Kampfholz
Koboldgang
Ritter
Megalakai
Knall Ritter Friedhof
Infernoturm
Elektrodrache
Knall Ritter Friedhof
Kampfholz
Knall Ritter Friedhof
Friedhof
Knall Ritter Megalakai Elektrodrache Kampfholz

Verteidigungssynergien 7 11

Knall
Megalakai Ritter Koboldgang Infernoturm Elektrodrache Kampfholz
Ritter
Koboldgang Megalakai Infernoturm Elektrodrache Knall Kampfholz
Koboldgang
Ritter Infernoturm Knall Kampfholz
Megalakai
Knall Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Ritter Koboldgang Kampfholz Knall Megalakai Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Knall Infernoturm Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Knall Ritter Koboldgang Megalakai Elektrodrache
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Megalakai Infernoturm Elektrodrache Kampfholz
Infernoturm Knall Ritter Koboldgang Megalakai Elektrodrache Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Ritter Megalakai Elektrodrache
Infernoturm Ritter Koboldgang Megalakai Elektrodrache
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Knall Megalakai Elektrodrache
Megalakai Infernoturm Knall Koboldgang Elektrodrache
Knall Infernoturm Elektrodrache Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Ritter Koboldgang Infernoturm
Koboldgang Knall Ritter Megalakai Elektrodrache Kampfholz
Megalakai Infernoturm Knall Koboldgang Elektrodrache
Infernoturm Knall Ritter Koboldgang Elektrodrache Kampfholz
Knall Koboldgang Megalakai Elektrodrache Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang
Infernoturm Knall Koboldgang Kampfholz
Ritter Koboldgang Infernoturm Elektrodrache
Knall Ritter Koboldgang Megalakai Elektrodrache Kampfholz
Knall Kampfholz Ritter Megalakai Elektrodrache
Infernoturm
Koboldgang Ritter Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall Infernoturm
Knall Ritter Koboldgang Megalakai Elektrodrache Kampfholz
Koboldgang Knall Ritter Infernoturm Elektrodrache Kampfholz
Koboldgang Knall Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang
Knall Koboldgang Elektrodrache
Koboldgang Ritter Megalakai Infernoturm
Infernoturm Ritter
Knall Elektrodrache Ritter Megalakai Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Megalakai
Ritter Megalakai Infernoturm Elektrodrache
Knall Kampfholz
Ritter Koboldgang Infernoturm
Elektrodrache
Koboldgang Infernoturm Elektrodrache Knall Ritter Megalakai Kampfholz
Knall Megalakai Infernoturm Elektrodrache Kampfholz
Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Elektrodrache Kampfholz
Knall Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Ritter Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Megalakai Elektrodrache
Kampfholz
Kampfholz Knall Elektrodrache
Kampfholz Knall Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache
Knall Ritter Elektrodrache Kampfholz
Knall Elektrodrache
Ritter Kampfholz
Elektrodrache
Knall Kampfholz
Knall Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Knall Megalakai Elektrodrache Kampfholz
Knall Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Elektrodrache Kampfholz
Knall Kampfholz Elektrodrache
Megalakai
Kampfholz Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache Megalakai
Megalakai
Knall Elektrodrache Kampfholz
Knall Elektrodrache
Kampfholz
Knall Koboldgang Elektrodrache
Knall Megalakai Elektrodrache
Kampfholz
Ritter Koboldgang Megalakai Elektrodrache
Kampfholz Knall Elektrodrache
Knall
Megalakai Elektrodrache
Knall Elektrodrache Koboldgang Kampfholz
Knall Elektrodrache
Elektrodrache Knall Kampfholz
Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns