Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Elixiersammler Elektrodrache Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Goblin Curse Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Goblin Curse Infernodrache
Großer Schneeball
Goblin Curse Elektrodrache Infernodrache
Knall
Goblin Curse Infernodrache
Barbarenfass
Elixiergolem Goblin Curse
Kampfholz
Elixiergolem Goblin Curse
Erdbeben
Elixiergolem Elixiersammler
Pfeile
Goblin Curse
Königliche Luftpost
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache
Feuerball
Elixiergolem Kampfheilerin Elixiersammler Elektrodrache Infernodrache
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Elixiersammler Goblin Curse Elektrodrache
Blitz
Kampfheilerin Elixiersammler Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Kampfheilerin Elixiersammler Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Kampfheilerin Elixiersammler Goblin Curse Wut Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Goblin Curse Wut Elixiergolem Kampfheilerin Infernodrache Elektrodrache Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Barbarenfass Goblin Curse Wut Elixiergolem

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Kampfheilerin Wut Barbarenfass Elektrodrache Infernodrache
Kampfheilerin
Elixiergolem Wut Elektrodrache Infernodrache Barbarenfass
Elixiersammler
Barbarenfass
Elixiergolem Kampfheilerin Goblin Curse Elektrodrache
Goblin Curse
Barbarenfass
Wut
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Barbarenfass Wut Infernodrache
Infernodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 3

Elixiergolem
Kampfheilerin
Elektrodrache Infernodrache Barbarenfass
Elixiersammler
Barbarenfass
Kampfheilerin Elektrodrache
Goblin Curse
Wut
Elektrodrache
Kampfheilerin Barbarenfass Infernodrache
Infernodrache
Kampfheilerin Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Elektrodrache
Infernodrache Kampfheilerin Goblin Curse Elektrodrache
Goblin Curse Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache Goblin Curse Elektrodrache
Kampfheilerin Barbarenfass
Barbarenfass Elektrodrache
Infernodrache Goblin Curse Elektrodrache
Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache
Infernodrache Goblin Curse
Kampfheilerin Barbarenfass
Goblin Curse Barbarenfass Elektrodrache
Infernodrache Goblin Curse Elektrodrache
Kampfheilerin Goblin Curse Elektrodrache
Barbarenfass Goblin Curse Elektrodrache
Infernodrache Goblin Curse
Goblin Curse Infernodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Kampfheilerin Goblin Curse Elektrodrache Infernodrache
Goblin Curse Infernodrache
Kampfheilerin Barbarenfass Goblin Curse Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin Barbarenfass
Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache Infernodrache
Kampfheilerin Elektrodrache
Kampfheilerin Barbarenfass
Kampfheilerin Goblin Curse Infernodrache
Goblin Curse Elektrodrache
Kampfheilerin
Kampfheilerin Goblin Curse Infernodrache
Elektrodrache Barbarenfass Infernodrache
Goblin Curse Infernodrache
Infernodrache Elektrodrache
Goblin Curse
Goblin Curse Elektrodrache
Elektrodrache Kampfheilerin Barbarenfass Infernodrache
Kampfheilerin Barbarenfass Goblin Curse Elektrodrache Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Goblin Curse Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass
Barbarenfass Goblin Curse
Goblin Curse Elektrodrache
Barbarenfass Goblin Curse Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Goblin Curse Elektrodrache
Barbarenfass
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Goblin Curse Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Goblin Curse Barbarenfass Elektrodrache
Infernodrache
Barbarenfass Elektrodrache
Elektrodrache
Barbarenfass Goblin Curse
Goblin Curse Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Goblin Curse
Barbarenfass Elektrodrache
Goblin Curse Elektrodrache
Barbarenfass
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Barbarenfass
Infernodrache
Elektrodrache

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