Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elektrodrache Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettfass Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Elektrodrache Tunnelgräber
Knall
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee
Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Elektrodrache Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Elektrodrache
Gift
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Skelettarmee Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Tunnelgräber Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tunnelgräber Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Lakaien
Tunnelgräber Megaritter Knall Skelettfass
Skelettfass
Tunnelgräber Knall Lakaien Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Knall Skelettfass Elektrodrache Megaritter
Skelettarmee
Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Knall Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Lakaien Knall Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 16

Knall
Megaritter Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Elektrodrache Tunnelgräber
Lakaien
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Skelettfass
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Lakaien Skelettfass Skelettarmee Elektrodrache Tunnelgräber Megaritter
Skelettarmee
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Skelettarmee
Tunnelgräber
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Knall Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache
Skelettarmee Knall Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache
Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Knall Elektrodrache
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Knall Elektrodrache Megaritter
Lakaien Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaien Elektrodrache
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Megaritter
Megaritter Lakaien Skelettarmee Elektrodrache
Megaritter Knall Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Elektrodrache
Knall Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall
Knall Skelettfass Elektrodrache Tunnelgräber Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaien Elektrodrache
Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter
Knall Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache
Skelettarmee Lakaien Blasrohrkobold
Megaritter Skelettarmee
Knall Elektrodrache Megaritter Lakaien Skelettarmee
Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Lakaien Blasrohrkobold Elektrodrache
Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter
Blasrohrkobold Skelettarmee Elektrodrache Megaritter
Skelettarmee Elektrodrache Knall Lakaien Blasrohrkobold
Lakaien Megaritter Knall Blasrohrkobold Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache Tunnelgräber
Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache Tunnelgräber
Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Megaritter
Knall Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache
Tunnelgräber Knall Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache
Lakaien Elektrodrache
Tunnelgräber Knall Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber
Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache
Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Lakaien
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache Tunnelgräber Megaritter
Lakaien Megaritter
Knall Skelettfass Elektrodrache
Knall Elektrodrache Megaritter
Tunnelgräber Knall Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Skelettfass Elektrodrache Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Elektrodrache Lakaien Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Tunnelgräber Megaritter
Knall Elektrodrache
Megaritter
Knall Skelettfass Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Tunnelgräber Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall
Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Knall Elektrodrache Lakaien Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Knall Skelettfass Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter

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