Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Koboldkäfig Riese Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Riese
Großer Schneeball
Bogenschützen Barbaren Musketierin Koboldhütte
Knall
Bogenschützen Koboldhütte
Barbarenfass
Bogenschützen Barbaren Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Erdbeben
Bogenschützen Barbaren Koboldkäfig Koboldhütte
Pfeile
Bogenschützen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Feuerball
Bogenschützen Barbaren Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Gift
Bogenschützen Barbaren Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Rakete
Barbaren Musketierin Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Barbaren Riese Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Riese Koboldhütte
Barbaren
Feuerball
Riese
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Bogenschützen Musketierin Koboldhütte
Musketierin
Riese Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig
Bogenschützen Musketierin Riese Koboldhütte
Riese
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldhütte
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Riese

Verteidigungssynergien 0 11

Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte
Barbaren
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerball Musketierin Koboldhütte
Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig
Bogenschützen Feuerball Musketierin
Riese
Koboldhütte
Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte Bogenschützen Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte Musketierin
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Feuerball Bogenschützen Musketierin
Musketierin Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig Koboldhütte
Barbaren Feuerball Musketierin Koboldkäfig
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Bogenschützen Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bogenschützen Barbaren Feuerball Musketierin Koboldhütte
Musketierin Bogenschützen Feuerball Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte Feuerball Musketierin
Feuerball Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte
Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Feuerball Koboldkäfig Bogenschützen Barbaren Musketierin Koboldhütte
Koboldkäfig Bogenschützen Barbaren Feuerball Musketierin Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Bogenschützen Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig Koboldhütte
Feuerball Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Feuerball Musketierin Koboldkäfig
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Feuerball Bogenschützen Musketierin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Barbaren Feuerball Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Koboldkäfig
Koboldkäfig Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Barbaren Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Barbaren Feuerball Koboldkäfig
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Koboldkäfig
Bogenschützen Barbaren Feuerball Musketierin Koboldkäfig
Barbaren Koboldhütte Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig
Bogenschützen Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Feuerball Koboldkäfig Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Koboldhütte
Barbaren Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin
Bogenschützen Musketierin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Bogenschützen Musketierin
Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Barbaren Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Bogenschützen Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Barbaren Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball Bogenschützen Musketierin
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball

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