Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Musketierin Koboldfass Drachenbaby
Knall
Kanone Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Musketierin Bombenturm Koboldfass
Kampfholz
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Kanone Koboldgang Bombenturm Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Drachenbaby
Feuerball
Kanone Koboldgang Musketierin Bombenturm Koboldfass Drachenbaby
Gift
Kanone Koboldgang Musketierin Bombenturm
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm Drachenbaby
Rakete
Musketierin Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Bombenturm Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kanone Koboldgang Koboldfass Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kanone Koboldgang Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Koboldgang
Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Feuerball
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Bombenturm
Koboldfass
Koboldgang Drachenbaby
Drachenbaby
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 15

Kanone
Musketierin Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Koboldgang
Musketierin Kanone Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Feuerball
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Koboldgang Feuerball Musketierin Bombenturm Drachenbaby
Musketierin
Kanone Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Drachenbaby
Bombenturm
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Koboldfass
Drachenbaby
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerball Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Kanone Koboldgang Musketierin
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Musketierin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Koboldgang Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Koboldgang Feuerball Kanone Musketierin Bombenturm Drachenbaby
Musketierin Kanone Koboldgang Feuerball Bombenturm Drachenbaby
Kanone Feuerball Musketierin Bombenturm Drachenbaby
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Musketierin Bombenturm
Koboldgang Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Kanone Feuerball Musketierin Bombenturm Drachenbaby
Musketierin Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Koboldgang Feuerball Musketierin
Feuerball Bombenturm Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Bombenturm
Bombenturm Kanone Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Bombenturm Kanone Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Kanone Feuerball Bombenturm Koboldgang Musketierin Drachenbaby
Bombenturm Drachenbaby Kanone Feuerball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Musketierin Bombenturm
Koboldgang Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm Drachenbaby
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin
Kanone Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Koboldgang Musketierin Bombenturm Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Musketierin Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Drachenbaby
Kanone Koboldgang Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Koboldgang Feuerball Bombenturm
Kanone Feuerball Musketierin Bombenturm Drachenbaby
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm Drachenbaby
Kanone Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Bombenturm Drachenbaby
Kanone Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Musketierin
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Koboldgang Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball
Koboldgang Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Musketierin
Koboldgang Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball

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