Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Musketierin Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Megalakai Musketierin Rammbock Riese Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Rammbock Riese
Großer Schneeball
Bomber Kanone Megalakai Musketierin Rammbock Koboldhütte
Knall
Bomber Kanone Rammbock Koboldhütte
Barbarenfass
Bomber Kanone Musketierin Rammbock Koboldhütte
Kampfholz
Bomber Kanone Musketierin Rammbock Koboldhütte
Erdbeben
Bomber Kanone Koboldhütte
Pfeile
Bomber Koboldhütte
Königliche Luftpost
Bomber Megalakai Musketierin Rammbock Koboldhütte
Feuerball
Bomber Kanone Megalakai Musketierin Rammbock Koboldhütte
Gift
Bomber Kanone Megalakai Musketierin Koboldhütte
Blitz
Kanone Megalakai Musketierin Rammbock Koboldhütte
Rakete
Musketierin Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Rammbock

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kanone Megalakai Feuerball Musketierin Rammbock Riese Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Kanone Megalakai Feuerball

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Rammbock
Kanone
Megalakai
Riese Feuerball
Feuerball
Megalakai Rammbock Riese
Musketierin
Riese Rammbock Koboldhütte
Rammbock
Bomber Feuerball Musketierin Koboldhütte
Riese
Bomber Megalakai Musketierin Feuerball Koboldhütte
Koboldhütte
Musketierin Rammbock Riese

Verteidigungssynergien 1 8

Bomber
Kanone
Kanone
Musketierin Bomber Megalakai Feuerball
Megalakai
Kanone Musketierin Koboldhütte
Feuerball
Kanone Musketierin Koboldhütte
Musketierin
Kanone Megalakai Feuerball Koboldhütte
Rammbock
Riese
Koboldhütte
Megalakai Feuerball Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kanone Megalakai Feuerball Musketierin Koboldhütte
Kanone Megalakai Musketierin Koboldhütte
Kanone Koboldhütte Bomber Megalakai Musketierin
Kanone Koboldhütte Megalakai Musketierin
Bomber Feuerball
Feuerball Bomber Kanone Megalakai Musketierin
Megalakai Musketierin Kanone Feuerball Koboldhütte
Kanone Feuerball Musketierin
Kanone Musketierin Koboldhütte
Bomber Kanone Musketierin
Bomber Kanone Megalakai Feuerball Musketierin Koboldhütte
Megalakai Musketierin Feuerball Koboldhütte
Kanone Koboldhütte Bomber Feuerball Musketierin
Bomber Feuerball Kanone Megalakai Koboldhütte
Kanone Koboldhütte
Kanone Feuerball Koboldhütte
Bomber Kanone Feuerball Musketierin Koboldhütte
Kanone Feuerball Bomber Megalakai Musketierin Koboldhütte
Bomber Kanone Megalakai Feuerball Musketierin Koboldhütte
Kanone Musketierin Koboldhütte
Bomber Kanone Feuerball Musketierin
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Koboldhütte
Feuerball Bomber Megalakai Musketierin
Musketierin Koboldhütte
Feuerball Musketierin
Kanone Musketierin Koboldhütte
Feuerball Musketierin Koboldhütte
Megalakai Feuerball Musketierin Koboldhütte
Megalakai Feuerball Koboldhütte
Kanone Megalakai Musketierin Koboldhütte
Megalakai Musketierin Koboldhütte
Feuerball
Kanone Feuerball
Bomber Kanone Feuerball Musketierin
Koboldhütte Bomber Megalakai Feuerball Musketierin
Bomber Kanone Megalakai Feuerball Musketierin Koboldhütte
Bomber Kanone Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Koboldhütte
Feuerball Musketierin
Bomber Feuerball
Feuerball Megalakai Musketierin
Bomber Musketierin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Koboldhütte
Bomber Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball
Bomber
Bomber Megalakai Feuerball Musketierin
Bomber Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Bomber Feuerball
Megalakai
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Megalakai Feuerball Musketierin Koboldhütte
Megalakai Feuerball
Bomber Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball Megalakai Musketierin
Feuerball
Feuerball Megalakai Musketierin
Bomber Feuerball Musketierin
Feuerball
Megalakai Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball

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