Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin Koboldhütte Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Musketierin Koboldhütte Magier Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Musketierin Koboldhütte Hexe
Knall
Kobolde Speerkobolde Koboldhütte Hexe
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Ritter Musketierin Koboldhütte Magier Hexe
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Koboldhütte Hexe
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte Magier Hexe
Feuerball
Musketierin Koboldhütte Magier Hexe
Gift
Speerkobolde Musketierin Koboldhütte Magier Hexe
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte Magier Hexe
Rakete
Musketierin Koboldhütte Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Musketierin Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Speerkobolde
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Ritter
Speerkobolde Musketierin Koboldhütte Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Musketierin Koboldhütte Magier
Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldhütte
Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Ritter

Verteidigungssynergien 2 16

Kobolde
Ritter Musketierin Magier
Speerkobolde
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte
Ritter
Speerkobolde Musketierin Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Ritter Musketierin Koboldhütte Magier Hexe
Musketierin
Ritter Kobolde Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Koboldhütte
Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Magier
Kobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Musketierin Koboldhütte Magier
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Ritter Musketierin Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Kobolde Ritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Kobolde Ritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Speerkobolde Musketierin
Musketierin Speerkobolde Koboldhütte Magier Hexe
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kobolde Musketierin Koboldhütte
Ritter Kobolde Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Kobolde Hexe Speerkobolde Ritter Musketierin Koboldhütte Magier
Musketierin Speerkobolde Koboldhütte Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Ritter Musketierin Magier Hexe
Magier Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Magier Kobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte Hexe
Kobolde Speerkobolde Ritter Musketierin Koboldhütte Magier Hexe
Magier Hexe Speerkobolde Ritter Musketierin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte
Magier Kobolde Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Speerkobolde Koboldhütte Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Kobolde Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte Hexe
Magier Musketierin Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Speerkobolde Ritter Musketierin Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Kobolde Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Hexe Musketierin Koboldhütte
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Magier Hexe
Magier Musketierin Hexe
Koboldhütte Hexe Kobolde Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldhütte Magier Hexe
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin
Musketierin
Koboldhütte
Ritter Musketierin
Magier
Magier Speerkobolde Musketierin Hexe
Musketierin Magier Hexe
Magier
Magier
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Musketierin Magier
Musketierin Magier
Ritter Musketierin Koboldhütte
Musketierin
Musketierin Koboldhütte
Speerkobolde Musketierin Koboldhütte Magier Hexe
Musketierin Koboldhütte Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Magier Hexe
Musketierin
Magier
Musketierin
Musketierin
Magier Hexe
Hexe
Musketierin Magier Hexe
Musketierin Magier Hexe
Musketierin
Musketierin Magier Hexe
Musketierin Koboldhütte Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Magier
Magier
Speerkobolde Musketierin Koboldhütte Hexe
Musketierin Magier Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Musketierin Magier
Musketierin
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Magier

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