Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Dunkler Prinz Riesenskelett Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Dunkler Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Königsriese Dunkler Prinz Riesenskelett Tunnelgräber Fischer
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Tunnelgräber Fischer
Knall
Lakaien Koboldgang Königsriese Dunkler Prinz Fischer
Barbarenfass
Koboldgang Dunkler Prinz Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Dunkler Prinz Riesenskelett Fischer
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz Riesenskelett Tunnelgräber Fischer
Feuerball
Lakaien Koboldgang Fischer
Gift
Lakaien Koboldgang Fischer
Blitz
Dunkler Prinz Fischer
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Riesenskelett Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Koboldgang Tunnelgräber Fischer Dunkler Prinz Königsriese Riesenskelett Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Koboldgang Tunnelgräber Fischer

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Königsriese Tunnelgräber Dunkler Prinz Riesenskelett Fischer
Koboldgang
Tunnelgräber Königsriese Dunkler Prinz Riesenskelett
Königsriese
Lakaien Blitz Tunnelgräber Fischer Koboldgang Dunkler Prinz Riesenskelett
Dunkler Prinz
Lakaien Koboldgang Königsriese Blitz Tunnelgräber Fischer
Riesenskelett
Lakaien Koboldgang Königsriese Blitz Tunnelgräber Fischer
Blitz
Königsriese Dunkler Prinz Riesenskelett
Tunnelgräber
Lakaien Koboldgang Königsriese Dunkler Prinz Riesenskelett
Fischer
Königsriese Lakaien Dunkler Prinz Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 7

Lakaien
Dunkler Prinz Riesenskelett Fischer
Koboldgang
Dunkler Prinz Riesenskelett Tunnelgräber Fischer
Königsriese
Dunkler Prinz
Lakaien Koboldgang
Riesenskelett
Lakaien Koboldgang
Blitz
Tunnelgräber
Koboldgang
Fischer
Lakaien Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaien
Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz Fischer
Koboldgang Fischer Lakaien Dunkler Prinz Riesenskelett Blitz
Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz Fischer
Blitz Dunkler Prinz Riesenskelett
Koboldgang Lakaien Dunkler Prinz
Lakaien Blitz Koboldgang
Blitz Riesenskelett
Lakaien Koboldgang Fischer
Koboldgang Dunkler Prinz Riesenskelett Tunnelgräber Fischer
Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz Riesenskelett Fischer
Lakaien Koboldgang
Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz Riesenskelett Blitz
Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz
Koboldgang
Koboldgang Blitz Fischer
Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz Fischer
Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz Fischer
Lakaien Dunkler Prinz Riesenskelett Fischer
Fischer
Koboldgang Dunkler Prinz Lakaien Riesenskelett Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Riesenskelett Fischer
Koboldgang Blitz Tunnelgräber Fischer
Koboldgang Riesenskelett Lakaien Dunkler Prinz Blitz Fischer
Koboldgang Dunkler Prinz Riesenskelett Blitz Fischer
Riesenskelett Koboldgang Dunkler Prinz Fischer
Lakaien Koboldgang
Koboldgang Dunkler Prinz Lakaien Riesenskelett Blitz
Riesenskelett Dunkler Prinz Fischer
Riesenskelett Blitz Lakaien Dunkler Prinz
Koboldgang
Lakaien Dunkler Prinz Riesenskelett
Blitz Dunkler Prinz Riesenskelett
Dunkler Prinz Riesenskelett Blitz Koboldgang
Koboldgang Lakaien Dunkler Prinz Riesenskelett Blitz Fischer
Lakaien Dunkler Prinz Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Riesenskelett
Tunnelgräber Fischer
Blitz Riesenskelett Tunnelgräber
Blitz Dunkler Prinz Riesenskelett
Dunkler Prinz
Lakaien
Blitz
Tunnelgräber Blitz Fischer
Blitz Lakaien Koboldgang Fischer
Blitz Tunnelgräber Dunkler Prinz Fischer
Blitz
Blitz Tunnelgräber Fischer
Blitz Lakaien Fischer
Blitz Fischer
Blitz
Blitz
Blitz
Lakaien Blitz Fischer
Blitz Dunkler Prinz Fischer
Blitz Tunnelgräber
Blitz Lakaien Riesenskelett
Blitz
Blitz Fischer
Blitz
Dunkler Prinz
Fischer
Tunnelgräber Blitz Fischer
Blitz Tunnelgräber Fischer
Blitz Tunnelgräber Fischer
Blitz
Blitz Lakaien
Blitz
Blitz Tunnelgräber
Blitz
Riesenskelett
Blitz
Blitz Lakaien Koboldgang Dunkler Prinz
Blitz
Blitz Tunnelgräber Koboldgang Dunkler Prinz
Blitz
Blitz Riesenskelett
Dunkler Prinz
Lakaien Koboldgang Riesenskelett Blitz
Blitz
Blitz Dunkler Prinz Riesenskelett Tunnelgräber
Blitz

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