Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Eismagier Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsriese Grabstein Eismagier Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsriese Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsriese Wächter Widderreiterin
Großer Schneeball
Speerkobolde Grabstein Wächter Widderreiterin
Knall
Speerkobolde Königsriese Grabstein Wächter Widderreiterin
Barbarenfass
Speerkobolde Grabstein Wächter Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Königsriese Grabstein Wächter Widderreiterin
Erdbeben
Speerkobolde Grabstein Wächter
Pfeile
Speerkobolde Grabstein Wächter
Königliche Luftpost
Speerkobolde Wächter Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Grabstein Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Grabstein Wächter Eismagier Magieschütze
Blitz
Grabstein Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Königliche Luftpost Grabstein Wächter Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Königliche Luftpost Grabstein Wächter Eismagier Magieschütze Widderreiterin Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Königliche Luftpost Grabstein Wächter

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Königsriese Widderreiterin
Königliche Luftpost
Königsriese
Eismagier Speerkobolde Wächter Magieschütze
Grabstein
Wächter
Königsriese Widderreiterin
Eismagier
Königsriese Widderreiterin
Magieschütze
Widderreiterin Königsriese
Widderreiterin
Magieschütze Speerkobolde Wächter Eismagier

Verteidigungssynergien 0 16

Speerkobolde
Königliche Luftpost Grabstein Wächter Eismagier
Königliche Luftpost
Speerkobolde Grabstein Wächter Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Königsriese
Grabstein
Speerkobolde Königliche Luftpost Wächter Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Wächter
Speerkobolde Königliche Luftpost Grabstein Eismagier Magieschütze
Eismagier
Speerkobolde Königliche Luftpost Grabstein Wächter
Magieschütze
Königliche Luftpost Grabstein Wächter Widderreiterin
Widderreiterin
Königliche Luftpost Grabstein Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Grabstein Magieschütze Widderreiterin
Königliche Luftpost Grabstein Eismagier Widderreiterin
Widderreiterin Königliche Luftpost Grabstein Eismagier
Grabstein Wächter Eismagier Widderreiterin
Königliche Luftpost Grabstein
Königliche Luftpost Speerkobolde Wächter Eismagier Magieschütze
Widderreiterin Speerkobolde Königliche Luftpost Grabstein Eismagier Magieschütze
Magieschütze Widderreiterin
Grabstein Eismagier
Wächter Speerkobolde Königliche Luftpost Eismagier
Wächter Eismagier Speerkobolde Königliche Luftpost Grabstein Magieschütze Widderreiterin
Speerkobolde Königliche Luftpost Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Grabstein Königliche Luftpost Wächter Eismagier Widderreiterin
Königliche Luftpost Grabstein Wächter Magieschütze
Grabstein Widderreiterin
Königliche Luftpost Widderreiterin
Königliche Luftpost Grabstein
Königliche Luftpost Grabstein Speerkobolde Wächter Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Königliche Luftpost Speerkobolde Grabstein Wächter Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Widderreiterin
Speerkobolde Königliche Luftpost Wächter
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Speerkobolde Königliche Luftpost Grabstein
Königliche Luftpost Magieschütze
Königliche Luftpost Grabstein Wächter Speerkobolde Widderreiterin
Wächter Königliche Luftpost Widderreiterin
Königliche Luftpost Grabstein Wächter Widderreiterin
Königliche Luftpost Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Königliche Luftpost Wächter Speerkobolde Grabstein Eismagier Widderreiterin
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Speerkobolde Grabstein Magieschütze
Königliche Luftpost Grabstein Wächter
Grabstein Wächter
Königliche Luftpost Wächter
Königliche Luftpost Grabstein Wächter Widderreiterin
Magieschütze
Grabstein Wächter Speerkobolde Königliche Luftpost Magieschütze
Königliche Luftpost Eismagier Magieschütze
Königliche Luftpost Grabstein Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Wächter
Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Wächter
Magieschütze
Speerkobolde Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Widderreiterin
Wächter
Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Speerkobolde Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Eismagier Magieschütze
Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Eismagier Magieschütze
Wächter
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Speerkobolde Grabstein Wächter Magieschütze
Eismagier Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Magieschütze
Wächter Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze

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