Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Riesenkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Dunkler Prinz Hexe Prinz Riesenkobold Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Koboldbohrer Hexe Infernodrache
Knall
Skelette Dunkler Prinz Koboldbohrer Hexe Prinz Riesenkobold Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Dunkler Prinz Koboldbohrer Hexe
Kampfholz
Skelette Dunkler Prinz Koboldbohrer Hexe Prinz
Erdbeben
Skelette Koboldbohrer Hexe
Pfeile
Skelette Koboldbohrer Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Dunkler Prinz Koboldbohrer Hexe Prinz Infernodrache
Feuerball
Koboldbohrer Hexe Infernodrache
Gift
Koboldbohrer Hexe
Blitz
Dunkler Prinz Hexe Prinz Infernodrache
Rakete
Hexe Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Void Dunkler Prinz Koboldbohrer Infernodrache Hexe Prinz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelette Void Dunkler Prinz Koboldbohrer

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Void
Riesenkobold
Dunkler Prinz
Prinz Koboldbohrer Hexe Riesenkobold
Koboldbohrer
Dunkler Prinz
Hexe
Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold
Prinz
Dunkler Prinz Hexe
Riesenkobold
Void Dunkler Prinz Hexe
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 7

Skelette
Dunkler Prinz Hexe Prinz Infernodrache
Void
Dunkler Prinz
Skelette Hexe Prinz
Koboldbohrer
Hexe
Skelette Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Skelette Dunkler Prinz Hexe
Riesenkobold
Infernodrache
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Void Riesenkobold
Infernodrache Skelette Dunkler Prinz Koboldbohrer Hexe Prinz
Hexe Prinz Skelette Void Dunkler Prinz Koboldbohrer Infernodrache
Hexe Prinz Infernodrache Skelette Dunkler Prinz Koboldbohrer
Dunkler Prinz Prinz
Skelette Dunkler Prinz
Infernodrache Void Hexe
Void Riesenkobold
Hexe Infernodrache Skelette Koboldbohrer Prinz
Skelette Dunkler Prinz Prinz
Hexe Skelette Dunkler Prinz Koboldbohrer Riesenkobold
Infernodrache Hexe
Koboldbohrer Prinz Skelette Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz Koboldbohrer Hexe Prinz
Infernodrache Koboldbohrer Prinz
Koboldbohrer Prinz Infernodrache
Skelette Dunkler Prinz Koboldbohrer Hexe Prinz
Dunkler Prinz Koboldbohrer Hexe Prinz
Koboldbohrer Hexe Dunkler Prinz Infernodrache
Koboldbohrer Prinz Infernodrache
Dunkler Prinz Hexe Prinz Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Void Dunkler Prinz Hexe Prinz
Void Prinz Infernodrache
Skelette Dunkler Prinz Hexe Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold
Skelette Dunkler Prinz Koboldbohrer Hexe Prinz Riesenkobold Infernodrache
Skelette Hexe Riesenkobold
Dunkler Prinz Prinz Skelette Void Hexe Riesenkobold
Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold Infernodrache
Void Skelette Dunkler Prinz Hexe Prinz Infernodrache
Hexe Skelette Koboldbohrer Riesenkobold Infernodrache
Infernodrache Dunkler Prinz Hexe Prinz
Void Dunkler Prinz Prinz Riesenkobold
Dunkler Prinz Prinz Skelette Hexe Riesenkobold
Hexe
Hexe Skelette Dunkler Prinz Koboldbohrer Prinz Riesenkobold Infernodrache
Dunkler Prinz Hexe Infernodrache
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Koboldbohrer
Void
Void Koboldbohrer Riesenkobold
Void Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Hexe Riesenkobold
Hexe
Void
Void Prinz
Void Dunkler Prinz Prinz
Void
Void
Void
Prinz
Koboldbohrer Hexe
Void Dunkler Prinz Prinz
Void Hexe
Void Prinz
Void
Void Prinz
Void Koboldbohrer
Dunkler Prinz Hexe
Hexe Infernodrache
Void Hexe
Void Hexe Prinz
Void
Void Hexe
Void Hexe
Void
Void
Void
Prinz
Void Dunkler Prinz Hexe Prinz
Hexe
Void Dunkler Prinz Prinz
Void
Dunkler Prinz Prinz
Hexe
Void Hexe
Void Dunkler Prinz Hexe Prinz Riesenkobold
Prinz Infernodrache
Void
Void

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