Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten deines Decks sind relativ hoch.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren. Es ist gut, einige günstige Einheiten zu haben.

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Durch einige, wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Koboldhütte Magieschütze Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Königsriese Koboldhütte Magieschütze Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Königsriese Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Königsriese
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Koboldhütte
Knall
Speerkobolde Lakaien Königsriese Koboldhütte
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldhütte Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Königsriese Koboldhütte
Erdbeben
Speerkobolde Koboldhütte
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Koboldhütte
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaien Koboldhütte Magieschütze Hexenmutter
Feuerball
Lakaien Koboldhütte Magieschütze Hexenmutter
Gift
Speerkobolde Lakaien Koboldhütte Magieschütze Hexenmutter
Blitz
Koboldhütte Magieschütze Hexenmutter
Rakete
Koboldhütte Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Hexenmutter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Lakaien Magieschütze Hexenmutter Koboldhütte Königsriese Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Speerkobolde Lakaien Magieschütze Hexenmutter

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Königsriese Koboldhütte Megaritter
Lakaien
Königsriese Megaritter
Königsriese
Lakaien Blitz Hexenmutter Speerkobolde Koboldhütte Magieschütze
Koboldhütte
Speerkobolde Königsriese Magieschütze Megaritter
Blitz
Königsriese
Magieschütze
Königsriese Koboldhütte Hexenmutter Megaritter
Hexenmutter
Königsriese Magieschütze Megaritter
Megaritter
Lakaien Speerkobolde Koboldhütte Magieschütze Hexenmutter

Verteidigungssynergien 0 8

Speerkobolde
Lakaien Koboldhütte Megaritter
Lakaien
Speerkobolde Megaritter
Königsriese
Koboldhütte
Speerkobolde Hexenmutter
Blitz
Magieschütze
Hexenmutter Megaritter
Hexenmutter
Koboldhütte Magieschütze Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Lakaien Magieschütze Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Speerkobolde Lakaien Koboldhütte Magieschütze
Lakaien Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte Megaritter Lakaien Blitz
Koboldhütte Lakaien Megaritter
Blitz Megaritter
Speerkobolde Lakaien Magieschütze Hexenmutter Megaritter
Lakaien Blitz Speerkobolde Koboldhütte Magieschütze
Blitz Magieschütze Megaritter
Lakaien Koboldhütte
Speerkobolde Megaritter
Lakaien Hexenmutter Speerkobolde Koboldhütte Magieschütze Megaritter
Lakaien Speerkobolde Koboldhütte Magieschütze
Koboldhütte Megaritter Lakaien Blitz
Megaritter Lakaien Koboldhütte Magieschütze
Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte Blitz Megaritter
Megaritter Lakaien Koboldhütte
Megaritter Speerkobolde Lakaien Koboldhütte Magieschütze
Speerkobolde Lakaien Koboldhütte Magieschütze Hexenmutter Megaritter
Koboldhütte
Megaritter Speerkobolde Lakaien Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Koboldhütte
Blitz Magieschütze Megaritter
Megaritter Speerkobolde Lakaien Koboldhütte Blitz
Blitz Megaritter
Koboldhütte Megaritter
Hexenmutter Lakaien Koboldhütte Magieschütze
Speerkobolde Lakaien Koboldhütte Blitz
Megaritter
Blitz Megaritter Speerkobolde Lakaien Koboldhütte Magieschütze
Koboldhütte
Megaritter Lakaien Koboldhütte
Blitz Megaritter
Blitz Megaritter
Magieschütze Megaritter
Koboldhütte Speerkobolde Lakaien Blitz Magieschütze
Lakaien Megaritter Koboldhütte Magieschütze Hexenmutter
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze
Magieschütze
Blitz Koboldhütte Magieschütze
Blitz
Magieschütze Megaritter
Hexenmutter Speerkobolde Lakaien Magieschütze
Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz
Blitz Lakaien
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Koboldhütte Magieschütze
Blitz Lakaien Magieschütze
Blitz Koboldhütte Magieschütze
Blitz Speerkobolde Koboldhütte Magieschütze
Blitz Magieschütze Koboldhütte Megaritter
Blitz
Lakaien Blitz
Blitz Magieschütze Megaritter
Blitz Magieschütze Hexenmutter Megaritter
Blitz Lakaien Magieschütze Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz
Hexenmutter Magieschütze Megaritter
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze Megaritter
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze Hexenmutter
Blitz Lakaien Koboldhütte
Blitz
Blitz Magieschütze Megaritter
Blitz Magieschütze
Megaritter
Blitz Magieschütze
Blitz Speerkobolde Lakaien Koboldhütte Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze Megaritter
Blitz Magieschütze
Blitz
Megaritter
Lakaien Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze Megaritter
Blitz Megaritter

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