Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Mauerbrecher Wächter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Mauerbrecher Wächter Tunnelgräber
Knall
Lakaien Mauerbrecher Wächter
Barbarenfass
Elitebarbaren Mauerbrecher Wächter Jäger
Kampfholz
Elitebarbaren Mauerbrecher Wächter Jäger
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Lakaien Mauerbrecher Wächter
Königliche Luftpost
Lakaien Elitebarbaren Mauerbrecher Wächter Jäger Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Mauerbrecher Jäger
Gift
Lakaien Wächter Jäger
Blitz
Elitebarbaren Jäger
Rakete
Elitebarbaren Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Frost Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Frost Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Tornado Frost Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Lakaien Wächter Tornado Tunnelgräber Frost Jäger Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Lakaien Wächter Tornado

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Tunnelgräber Elitebarbaren Mauerbrecher
Elitebarbaren
Lakaien
Mauerbrecher
Tunnelgräber Lakaien
Wächter
Tunnelgräber
Tornado
Frost Jäger
Frost
Tornado
Jäger
Tornado
Tunnelgräber
Lakaien Mauerbrecher Wächter

Verteidigungssynergien 1 5

Lakaien
Frost Jäger
Elitebarbaren
Jäger
Mauerbrecher
Wächter
Jäger
Tornado
Jäger
Frost
Lakaien Jäger
Jäger
Wächter Lakaien Elitebarbaren Tornado Frost
Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien
Elitebarbaren Jäger Lakaien
Tornado Jäger Lakaien Elitebarbaren Frost
Elitebarbaren Jäger Lakaien Wächter
Elitebarbaren Tornado
Tornado Frost Lakaien Wächter Jäger
Lakaien Tornado Jäger Frost
Jäger Lakaien Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Wächter Tornado Jäger Tunnelgräber
Lakaien Wächter Tornado Frost Jäger
Lakaien Jäger Tornado
Jäger Lakaien Elitebarbaren Wächter Frost
Lakaien Wächter Tornado Frost Jäger
Elitebarbaren Jäger
Tornado Elitebarbaren Frost Jäger
Lakaien Elitebarbaren Tornado Jäger
Lakaien Elitebarbaren Wächter Tornado Jäger
Tornado Frost Jäger Lakaien Wächter
Elitebarbaren Tornado Jäger
Lakaien Elitebarbaren Wächter Jäger
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Elitebarbaren
Elitebarbaren Jäger Tunnelgräber
Wächter Lakaien Elitebarbaren Jäger
Wächter Jäger Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Wächter Jäger
Lakaien Tornado Frost Jäger
Wächter Lakaien Elitebarbaren Jäger
Elitebarbaren Jäger
Frost Lakaien Elitebarbaren Tornado
Wächter
Lakaien Elitebarbaren Wächter Jäger
Elitebarbaren Wächter Tornado
Elitebarbaren Wächter Jäger
Elitebarbaren Wächter Lakaien Tornado Frost Jäger
Lakaien Elitebarbaren Frost Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Frost
Tornado Tunnelgräber
Tunnelgräber
Wächter Frost
Lakaien Tornado Frost Jäger
Tornado
Tornado Frost Jäger
Tunnelgräber Tornado
Lakaien Elitebarbaren Wächter Tornado
Tunnelgräber Tornado
Tornado
Elitebarbaren Jäger Tunnelgräber
Lakaien Frost
Elitebarbaren
Jäger
Tornado Frost
Lakaien
Jäger
Tornado Tunnelgräber
Lakaien
Tornado
Tornado
Tornado Frost Jäger
Tunnelgräber Tornado Jäger
Tornado Tunnelgräber
Tunnelgräber Tornado
Elitebarbaren Tornado Jäger
Lakaien Wächter Frost
Elitebarbaren
Jäger Tunnelgräber
Frost
Lakaien Wächter Frost
Tornado Jäger
Frost
Tunnelgräber Jäger
Tornado
Elitebarbaren
Lakaien Elitebarbaren Wächter Tornado Frost
Tornado
Tornado Frost Tunnelgräber

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