Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Grabstein Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Feuergeist Bomber Grabstein Musketierin Schweinereiter Wächter
Knall
Feuergeist Bomber Grabstein Wächter
Barbarenfass
Feuergeist Bomber Grabstein Musketierin Walküre Wächter
Kampfholz
Feuergeist Bomber Grabstein Musketierin Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Bomber Grabstein Schweinereiter Wächter
Pfeile
Feuergeist Bomber Grabstein Wächter
Königliche Luftpost
Feuergeist Bomber Musketierin Walküre Schweinereiter Wächter
Feuerball
Bomber Grabstein Musketierin Schweinereiter
Gift
Bomber Grabstein Musketierin Wächter
Blitz
Grabstein Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Grabstein Walküre Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bomber Grabstein Wächter Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Bomber Grabstein Wächter

Angriffssynergien 6 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Schweinereiter
Bomber
Walküre Schweinereiter
Grabstein
Feuerball
Schweinereiter
Musketierin
Walküre Schweinereiter
Walküre
Feuergeist Musketierin Schweinereiter Bomber
Schweinereiter
Feuergeist Feuerball Musketierin Walküre Bomber Wächter
Wächter
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 8

Feuergeist
Walküre
Bomber
Grabstein Walküre Wächter
Grabstein
Musketierin Bomber Feuerball Wächter
Feuerball
Grabstein Musketierin Walküre
Musketierin
Grabstein Walküre Wächter Feuerball
Walküre
Musketierin Feuergeist Bomber Feuerball
Schweinereiter
Wächter
Musketierin Bomber Grabstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Grabstein Feuerball Musketierin Walküre
Grabstein Musketierin Walküre
Feuergeist Bomber Grabstein Musketierin Walküre
Grabstein Musketierin Walküre Wächter
Bomber Grabstein Feuerball Walküre
Feuerball Feuergeist Bomber Musketierin Walküre Wächter
Musketierin Feuergeist Grabstein Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Grabstein Musketierin
Wächter Feuergeist Bomber Musketierin Walküre
Walküre Wächter Bomber Grabstein Feuerball Musketierin
Musketierin Feuerball
Grabstein Feuergeist Bomber Feuerball Musketierin Walküre Wächter
Feuergeist Bomber Feuerball Walküre Grabstein Wächter
Grabstein
Feuerball
Bomber Grabstein Feuerball Musketierin Walküre
Feuergeist Grabstein Feuerball Walküre Bomber Musketierin Wächter
Walküre Feuergeist Bomber Grabstein Feuerball Musketierin Wächter
Musketierin
Bomber Walküre Feuergeist Feuerball Musketierin Wächter
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Grabstein Feuerball
Feuerball Bomber Musketierin Walküre
Grabstein Wächter Musketierin Walküre
Walküre Wächter Feuerball Musketierin
Grabstein Musketierin Walküre Wächter
Feuergeist Feuerball Musketierin
Wächter Grabstein Feuerball Musketierin Walküre
Walküre
Grabstein Feuerball Walküre
Grabstein Musketierin Wächter
Grabstein Musketierin Walküre Wächter
Feuerball Walküre Wächter
Grabstein Feuerball Walküre Wächter
Bomber Feuerball Musketierin Walküre
Grabstein Wächter Bomber Feuerball Musketierin Walküre
Walküre Bomber Feuerball Musketierin
Bomber Grabstein Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre Wächter
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Wächter
Bomber Feuerball Feuergeist Walküre
Feuerball Feuergeist Musketierin
Feuergeist Bomber Musketierin
Feuerball Feuergeist
Feuerball
Feuergeist Feuerball Musketierin Wächter
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Feuergeist Musketierin
Feuergeist Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Bomber Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Bomber
Feuergeist Bomber Feuerball Musketierin
Feuergeist Bomber Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuergeist Bomber Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuergeist Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Wächter
Feuerball
Bomber Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball
Feuergeist Grabstein Feuerball Musketierin Wächter
Feuerball Feuergeist Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Bomber Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Wächter
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball

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