Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Koboldhütte Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Walküre Rammbock Riese Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Walküre Rammbock Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Riese
Großer Schneeball
Skelettdrachen Barbaren Rammbock Koboldhütte
Knall
Rammbock Koboldhütte Infernoturm
Barbarenfass
Barbaren Walküre Rammbock Koboldhütte Infernoturm
Kampfholz
Barbaren Rammbock Koboldhütte
Erdbeben
Barbaren Koboldhütte Infernoturm
Pfeile
Skelettdrachen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Barbaren Walküre Rammbock Koboldhütte
Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Rammbock Koboldhütte Infernoturm
Gift
Skelettdrachen Barbaren Koboldhütte Infernoturm
Blitz
Skelettdrachen Walküre Rammbock Koboldhütte Infernoturm
Rakete
Barbaren Walküre Koboldhütte Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rammbock Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettdrachen Feuerball Walküre Rammbock Barbaren Riese Koboldhütte Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Skelettdrachen Feuerball Walküre Rammbock

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettdrachen
Walküre Riese Koboldhütte
Barbaren
Feuerball
Rammbock Riese
Walküre
Skelettdrachen Rammbock Riese Koboldhütte
Rammbock
Feuerball Walküre Koboldhütte
Riese
Skelettdrachen Feuerball Walküre Koboldhütte
Koboldhütte
Skelettdrachen Walküre Rammbock Riese
Infernoturm

Verteidigungssynergien 0 11

Skelettdrachen
Barbaren Feuerball Walküre Koboldhütte Infernoturm
Barbaren
Skelettdrachen
Feuerball
Skelettdrachen Walküre Koboldhütte Infernoturm
Walküre
Skelettdrachen Feuerball Koboldhütte Infernoturm
Rammbock
Riese
Koboldhütte
Skelettdrachen Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm
Skelettdrachen Feuerball Walküre Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettdrachen Feuerball Walküre Koboldhütte Infernoturm
Barbaren Infernoturm Skelettdrachen Walküre Koboldhütte
Barbaren Koboldhütte Infernoturm Skelettdrachen Walküre
Barbaren Koboldhütte Infernoturm Skelettdrachen Walküre
Barbaren Feuerball Walküre
Feuerball Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Infernoturm Feuerball Koboldhütte
Skelettdrachen Barbaren Feuerball Walküre Infernoturm
Barbaren Infernoturm Koboldhütte
Barbaren Walküre Infernoturm
Skelettdrachen Barbaren Walküre Feuerball Koboldhütte
Skelettdrachen Infernoturm Feuerball Koboldhütte
Barbaren Koboldhütte Infernoturm Skelettdrachen Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Skelettdrachen Barbaren Koboldhütte
Barbaren Infernoturm Koboldhütte
Barbaren Infernoturm Feuerball Koboldhütte
Barbaren Skelettdrachen Feuerball Walküre Koboldhütte Infernoturm
Feuerball Walküre Skelettdrachen Barbaren Koboldhütte
Walküre Skelettdrachen Barbaren Feuerball Koboldhütte
Barbaren Koboldhütte Infernoturm
Skelettdrachen Walküre Barbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Feuerball Koboldhütte Infernoturm
Feuerball Skelettdrachen Walküre
Barbaren Walküre Koboldhütte Infernoturm
Walküre Barbaren Feuerball Infernoturm
Barbaren Infernoturm Walküre Koboldhütte
Skelettdrachen Feuerball Koboldhütte
Barbaren Feuerball Walküre Koboldhütte Infernoturm
Infernoturm Barbaren Walküre
Skelettdrachen Barbaren Feuerball Walküre Koboldhütte Infernoturm
Infernoturm Skelettdrachen Barbaren Koboldhütte
Barbaren Walküre Koboldhütte Infernoturm
Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Feuerball Walküre Infernoturm
Skelettdrachen Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Koboldhütte Infernoturm Skelettdrachen Feuerball Walküre
Walküre Skelettdrachen Barbaren Feuerball Koboldhütte Infernoturm
Feuerball Koboldhütte Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Skelettdrachen Walküre
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball Koboldhütte
Skelettdrachen Barbaren Feuerball Walküre
Feuerball Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen
Feuerball Skelettdrachen
Feuerball Skelettdrachen
Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Walküre
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball Koboldhütte
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Koboldhütte
Skelettdrachen Feuerball Koboldhütte
Skelettdrachen Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Walküre
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Barbaren Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Walküre
Feuerball Skelettdrachen
Feuerball Skelettdrachen
Feuerball Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Barbaren Feuerball Koboldhütte
Feuerball Skelettdrachen
Feuerball
Feuerball Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Skelettdrachen
Skelettdrachen Feuerball
Skelettdrachen Feuerball
Feuerball
Feuerball Skelettdrachen

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