Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Koboldkäfig Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Grabstein Musketierin Koboldkäfig Walküre Riese Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Riese
Großer Schneeball
Bomber Grabstein Musketierin Koboldhütte
Knall
Bomber Grabstein Koboldhütte
Barbarenfass
Bomber Grabstein Musketierin Koboldkäfig Walküre Koboldhütte
Kampfholz
Bomber Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Erdbeben
Bomber Grabstein Koboldkäfig Koboldhütte
Pfeile
Bomber Grabstein Koboldhütte
Königliche Luftpost
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre Koboldhütte
Feuerball
Bomber Grabstein Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Gift
Bomber Grabstein Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre Koboldhütte
Rakete
Musketierin Walküre Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre Riese Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Bomber Musketierin Walküre Koboldhütte
Musketierin
Walküre Riese Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig
Bomber Musketierin Riese Koboldhütte
Walküre
Musketierin Bomber Mini-P.E.K.K.A. Riese Koboldhütte
Riese
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre Koboldhütte
Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre Riese

Verteidigungssynergien 2 10

Bomber
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Grabstein
Musketierin Bomber
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Musketierin Walküre Koboldhütte
Musketierin
Grabstein Walküre Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig
Bomber Musketierin
Walküre
Musketierin Bomber Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Riese
Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Grabstein Musketierin Koboldkäfig Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Musketierin Koboldkäfig Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte Bomber Grabstein Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte Grabstein Musketierin Walküre
Bomber Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Bomber Musketierin Walküre
Musketierin Grabstein Koboldkäfig Koboldhütte
Musketierin Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Bomber Grabstein Musketierin Koboldhütte
Musketierin Koboldhütte
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte Bomber Musketierin Walküre
Bomber Walküre Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Koboldkäfig Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Koboldhütte
Bomber Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre Koboldhütte
Grabstein Koboldkäfig Walküre Bomber Musketierin Koboldhütte
Koboldkäfig Walküre Bomber Grabstein Musketierin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Bomber Walküre Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Grabstein Koboldkäfig Koboldhütte
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Musketierin Koboldkäfig
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre Koboldhütte
Musketierin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Musketierin Koboldkäfig Walküre Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Grabstein Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre Koboldhütte
Koboldkäfig Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Koboldkäfig Walküre
Bomber Musketierin Koboldkäfig Walküre
Grabstein Koboldhütte Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Walküre
Walküre Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldkäfig Koboldhütte
Bomber Grabstein Koboldkäfig Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre
Musketierin
Koboldhütte
Musketierin Walküre
Bomber Walküre
Musketierin
Bomber Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin Walküre
Musketierin
Musketierin Koboldhütte
Musketierin
Musketierin Koboldhütte
Bomber Musketierin Koboldhütte
Musketierin Koboldhütte
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Walküre
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Bomber Walküre
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Musketierin
Grabstein Musketierin Koboldhütte
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Bomber Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin

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