Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Jäger Riesenkobold Holzfäller Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Riesenkobold Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Mauerbrecher Riesenkobold Holzfäller Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Skelettkönig
Großer Schneeball
Mauerbrecher Holzfäller Skelettkönig
Knall
Mauerbrecher Riesenkobold Skelettkönig
Barbarenfass
Eisgeist Bombenturm Mauerbrecher Jäger Holzfäller Skelettkönig
Kampfholz
Eisgeist Mauerbrecher Jäger Holzfäller Skelettkönig
Erdbeben
Bombenturm Skelettkönig
Pfeile
Eisgeist Mauerbrecher Skelettkönig
Königliche Luftpost
Eisgeist Mauerbrecher Jäger Holzfäller Skelettkönig
Feuerball
Bombenturm Mauerbrecher Jäger Holzfäller Skelettkönig
Gift
Bombenturm Jäger Skelettkönig
Blitz
Bombenturm Jäger Holzfäller Skelettkönig
Rakete
Bombenturm Jäger Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bombenturm Jäger Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Mauerbrecher Bombenturm Jäger Holzfäller Skelettkönig Blitz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Mauerbrecher Bombenturm Jäger

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Mauerbrecher Jäger Riesenkobold Holzfäller
Bombenturm
Mauerbrecher
Eisgeist Riesenkobold Skelettkönig
Jäger
Eisgeist Riesenkobold Holzfäller
Blitz
Riesenkobold
Riesenkobold
Eisgeist Mauerbrecher Jäger Blitz Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Jäger Riesenkobold
Skelettkönig
Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 0 6

Eisgeist
Bombenturm Jäger Riesenkobold Holzfäller
Bombenturm
Eisgeist
Mauerbrecher
Jäger
Eisgeist Holzfäller Skelettkönig
Blitz
Riesenkobold
Eisgeist
Holzfäller
Eisgeist Jäger
Skelettkönig
Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Riesenkobold
Bombenturm Jäger Holzfäller Eisgeist
Bombenturm Jäger Holzfäller Blitz
Bombenturm Jäger Holzfäller Skelettkönig
Blitz Bombenturm Holzfäller
Bombenturm Jäger Holzfäller
Jäger Blitz Eisgeist Bombenturm
Blitz Bombenturm Riesenkobold
Jäger Bombenturm Holzfäller Skelettkönig
Eisgeist Jäger Holzfäller
Bombenturm Jäger Riesenkobold Holzfäller Skelettkönig
Jäger
Bombenturm Jäger Holzfäller Eisgeist Blitz
Bombenturm Eisgeist Jäger Holzfäller Skelettkönig
Bombenturm Jäger Holzfäller Skelettkönig
Bombenturm Eisgeist Jäger Blitz Holzfäller
Bombenturm Jäger Holzfäller
Eisgeist Bombenturm Jäger Holzfäller
Bombenturm Jäger Eisgeist Holzfäller
Bombenturm Jäger Holzfäller
Bombenturm Jäger Riesenkobold Holzfäller
Bombenturm Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller
Bombenturm Jäger Blitz Holzfäller
Holzfäller Eisgeist Bombenturm Jäger Blitz Riesenkobold
Jäger Blitz Holzfäller Riesenkobold
Jäger Riesenkobold Holzfäller
Eisgeist Bombenturm Jäger Riesenkobold
Bombenturm Jäger Blitz Riesenkobold Holzfäller
Bombenturm Jäger Riesenkobold Holzfäller
Blitz Eisgeist Bombenturm
Riesenkobold
Bombenturm Jäger Holzfäller
Blitz Riesenkobold
Blitz Bombenturm Jäger Riesenkobold Holzfäller Skelettkönig
Bombenturm
Eisgeist Bombenturm Jäger Blitz Riesenkobold Holzfäller Skelettkönig
Bombenturm Jäger Skelettkönig
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz
Blitz Riesenkobold
Blitz
Eisgeist Jäger Riesenkobold
Eisgeist Jäger Blitz
Blitz
Blitz Holzfäller
Blitz
Blitz
Blitz Jäger
Blitz
Blitz
Blitz Jäger
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Jäger
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Eisgeist Jäger
Jäger Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Jäger
Blitz Eisgeist
Blitz
Blitz Jäger
Blitz Eisgeist
Blitz
Blitz Eisgeist
Blitz Jäger
Blitz Jäger Holzfäller
Blitz Skelettkönig
Blitz
Eisgeist Blitz Skelettkönig
Blitz
Blitz Riesenkobold
Blitz

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