Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Megalakai Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Megalakai Rammbock Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rammbock

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Rammbock
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Megalakai Rammbock
Knall
Bogenschützen Lakaien Rammbock Infernoturm
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Rammbock Infernoturm Magier
Kampfholz
Bogenschützen Rammbock
Erdbeben
Bogenschützen Infernoturm
Pfeile
Bogenschützen Lakaien
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Lakaien Megalakai Rammbock Magier
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Megalakai Rammbock Infernoturm Magier
Gift
Bogenschützen Lakaien Megalakai Infernoturm Magier
Blitz
Ritter Megalakai Rammbock Infernoturm Magier
Rakete
Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megalakai Rammbock Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Ritter Lakaien Megalakai Feuerball Rammbock Infernoturm Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Ritter Lakaien Megalakai

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Rammbock
Ritter
Bogenschützen Lakaien Megalakai Rammbock Feuerball Magier
Lakaien
Ritter Rammbock
Megalakai
Ritter Feuerball
Feuerball
Ritter Megalakai Rammbock
Rammbock
Ritter Bogenschützen Lakaien Feuerball
Infernoturm
Magier
Ritter

Verteidigungssynergien 4 9

Bogenschützen
Ritter Lakaien Megalakai Infernoturm
Ritter
Bogenschützen Lakaien Megalakai Infernoturm Feuerball Magier
Lakaien
Ritter Bogenschützen Infernoturm
Megalakai
Ritter Bogenschützen Infernoturm Magier
Feuerball
Ritter Infernoturm
Rammbock
Infernoturm
Ritter Bogenschützen Lakaien Megalakai Feuerball
Magier
Ritter Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Megalakai Feuerball Infernoturm Magier
Infernoturm Ritter Lakaien Megalakai
Infernoturm Bogenschützen Ritter Lakaien Megalakai
Infernoturm Ritter Lakaien Megalakai
Feuerball
Feuerball Bogenschützen Lakaien Megalakai
Lakaien Megalakai Infernoturm Bogenschützen Feuerball Magier
Feuerball Infernoturm
Infernoturm Lakaien
Ritter Bogenschützen Infernoturm
Bogenschützen Lakaien Ritter Megalakai Feuerball Magier
Lakaien Megalakai Infernoturm Bogenschützen Feuerball Magier
Infernoturm Ritter Lakaien Feuerball Magier
Feuerball Magier Lakaien Megalakai
Infernoturm Ritter
Infernoturm Feuerball
Magier Ritter Lakaien Feuerball Infernoturm
Feuerball Bogenschützen Ritter Lakaien Megalakai Magier
Magier Bogenschützen Ritter Lakaien Megalakai Feuerball
Infernoturm
Magier Bogenschützen Ritter Lakaien Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen Feuerball Infernoturm
Feuerball Bogenschützen Ritter Megalakai Magier
Ritter Lakaien Infernoturm
Ritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Ritter
Feuerball Magier Bogenschützen Lakaien
Bogenschützen Ritter Lakaien Megalakai Feuerball Infernoturm
Infernoturm Ritter
Ritter Lakaien Megalakai Feuerball Infernoturm
Infernoturm Megalakai
Ritter Lakaien Megalakai Infernoturm
Feuerball
Ritter Feuerball Infernoturm Magier
Magier Bogenschützen Feuerball
Infernoturm Bogenschützen Ritter Lakaien Megalakai Feuerball
Lakaien Bogenschützen Megalakai Feuerball Infernoturm Magier
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter
Feuerball
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier Lakaien Megalakai
Bogenschützen Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Lakaien Feuerball
Ritter Feuerball Magier
Feuerball Bogenschützen Magier
Ritter Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaien
Bogenschützen Megalakai Feuerball Magier
Feuerball Magier
Lakaien Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Megalakai
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Magier
Lakaien Megalakai Feuerball Magier
Megalakai Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Bogenschützen Lakaien Feuerball
Feuerball Bogenschützen Megalakai Magier
Feuerball
Feuerball Ritter Megalakai Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Megalakai
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier

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