Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Walküre Dunkler Prinz Ballon Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Dunkler Prinz Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaien Dunkler Prinz Ballon Prinz
Großer Schneeball
Skelette Lakaien Ballon
Knall
Skelette Lakaien Dunkler Prinz Ballon Prinz
Barbarenfass
Skelette Walküre Dunkler Prinz
Kampfholz
Skelette Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Lakaien
Königliche Luftpost
Skelette Lakaien Walküre Dunkler Prinz Ballon Prinz
Feuerball
Lakaien Ballon
Gift
Lakaien Ballon
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Ballon Prinz
Rakete
Walküre Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wut Dunkler Prinz Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Pfeile Lakaien Walküre Dunkler Prinz Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Wut Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Ballon Dunkler Prinz Prinz
Lakaien
Wut Walküre Dunkler Prinz Ballon Prinz
Walküre
Ballon Prinz Lakaien Dunkler Prinz
Wut
Lakaien Ballon Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz
Prinz Pfeile Lakaien Walküre Wut Ballon
Ballon
Pfeile Walküre Wut Lakaien Dunkler Prinz
Prinz
Walküre Dunkler Prinz Pfeile Lakaien Wut

Verteidigungssynergien 1 10

Skelette
Lakaien Dunkler Prinz Prinz
Pfeile
Walküre Dunkler Prinz Prinz
Lakaien
Walküre Skelette Dunkler Prinz Prinz
Walküre
Lakaien Pfeile Prinz
Wut
Dunkler Prinz
Skelette Pfeile Lakaien Prinz
Ballon
Prinz
Skelette Pfeile Lakaien Walküre Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre
Skelette Lakaien Walküre Dunkler Prinz Prinz
Prinz Skelette Lakaien Walküre Dunkler Prinz
Prinz Skelette Lakaien Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Skelette Lakaien Walküre Dunkler Prinz
Lakaien Pfeile
Pfeile Walküre
Skelette Lakaien Prinz
Skelette Walküre Dunkler Prinz Prinz
Lakaien Walküre Skelette Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien
Prinz Skelette Lakaien Walküre Dunkler Prinz
Walküre Pfeile Lakaien Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Prinz
Skelette Pfeile Lakaien Walküre Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Walküre Lakaien Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Walküre Lakaien Dunkler Prinz
Prinz
Walküre Dunkler Prinz Pfeile Lakaien Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Walküre Prinz
Skelette Lakaien Walküre Dunkler Prinz Prinz
Walküre Dunkler Prinz Prinz
Skelette Walküre Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Skelette Lakaien
Dunkler Prinz Prinz Skelette Lakaien Walküre
Walküre Dunkler Prinz Prinz
Skelette Lakaien Walküre Dunkler Prinz Prinz
Skelette
Lakaien Walküre Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Prinz
Dunkler Prinz Prinz Skelette Walküre
Walküre
Skelette Lakaien Walküre Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Lakaien Walküre Dunkler Prinz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien Prinz
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Prinz
Pfeile
Pfeile Lakaien
Pfeile Prinz
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Lakaien
Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Walküre
Lakaien Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile
Pfeile Prinz
Pfeile
Pfeile
Lakaien
Pfeile
Pfeile
Prinz
Pfeile
Lakaien Dunkler Prinz Prinz
Pfeile
Pfeile
Walküre Dunkler Prinz Prinz
Pfeile
Pfeile
Dunkler Prinz Prinz
Lakaien
Dunkler Prinz Prinz
Prinz

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