Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Rune Giant P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter Rune Giant P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Schweinereiter P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Magieschütze
Gift
Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Rune Giant P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Berserker Kampfholz Blasrohrkobold Schweinereiter Rune Giant Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Berserker Kampfholz Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Berserker
Rune Giant
Blasrohrkobold
Rune Giant Eisgeist Schweinereiter P.E.K.K.A. Kampfholz
Schweinereiter
Eisgeist Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Rune Giant
Berserker Blasrohrkobold Magieschütze
P.E.K.K.A.
Eisgeist Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Schweinereiter Rune Giant Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 8

Eisgeist
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Berserker
Blasrohrkobold
Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Schweinereiter
Rune Giant
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Eisgeist Magieschütze
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Eisgeist Blasrohrkobold
Berserker Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
P.E.K.K.A. Eisgeist Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Eisgeist P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Magieschütze
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A.
Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Eisgeist Kampfholz
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Blasrohrkobold Magieschütze
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Eisgeist Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magieschütze
Eisgeist Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Magieschütze
P.E.K.K.A.
Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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